tailieunhanh - Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 - Nguyễn Thị Lan Anh

Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 Animation unity, với mục tiêu bài học là mô tả được tính năng của Animation trong Unity; Thực hiện được việc tạo chuyển động cho một đối tượng trong Unity; Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành. | BÀI 4 ANIMATION UNITY 1 MỤC TIÊU BÀI HỌC Mô tả được tính năng của Animation trong Unity Thực hiện được việc tạo chuyển động cho một đối tượng trong Unity. Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành 2 NỘI DUNG 1. Chuyển động Animation 2D 2. Chuyển động Animation 3D 3 Chuyển động Animation 2D Một Animation là một hình ảnh động mô tả một đối tượng nào đó trong game. Ví dụ Có thể là một chiếc xe đang chạy hay một nhân vật đang đi. Một Animation trong Unity có thể bao gồm nhiều hành động một hành động như vậy gọi là một clip. Ví dụ Một nhân vật có thể có các hành động đi đứng nhảy. 4 Chuyển động Animation 2D Tạo Animation cho Game B1 Tạo dự án game 2D đặt tên Chuyendong B2 Tạo thư mục Gameplay như hình sau 5 Chuyển động Animation 2D Tạo Animation cho Game B3 Đặt Spite vào Gameplay như hình B4 Chọn Spite sau đó ở mục Inspector gt Sprite Mode chọn Multiple B5 Chọn Apply B6 Chọn mục Sprite Editor Apply để cắt ảnh B7 Chọn Slice Slice để cắt ảnh thành từng ảnh nhỏ 6 Chuyển động Animation 2D Tạo Animation cho Game B8 Chọn Apply đóng cửa sổ Sprite Editor B9 Chọn các hình từ Player _1 đến Player _9 kéo vào màn hình Scene xuất hiện cửa sổ lưu Animation như sau B10 Chọn thẻ Animation 7 Chuyển động Animation 3D Trong Unity cách tạo chuyển động cho Game 2D và 3D hoàn toàn giống nhau. Chỉ khác ở điểm khi tạo dự án ta nhớ chọn Game 3D. 8 Bài tập ü Trình bày các bước tạo Animation cho đối tượng ü Tạo một dự án Game mới tự tìm các Sprite tạo các Animation sau cho đối tượng Đứng yên chạy nhảy. Sau đó điều khiển các Animation như sơ đồ sau 9