tailieunhanh - Tài liệu giảng dạy Chế bản điện tử nâng cao - Trường CĐ Kinh tế - Kỹ thuật Vinatex TP. HCM

Tài liệu giảng dạy Chế bản điện tử nâng cao gồm có 5 chương với những nội dung chính sau: Đồ họa và các lớp đồ họa, tạo lập và làm việc với các tài liệu dài, các định dạng cao cấp dùng trong chế bản, tạo một số ấn phẩm sử dụng nội bộ, tạo lập các ấn phẩm quảng cáo. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết. | TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH - KHOA THIẾT KẾ THỜI TRANG Tài liệu giảng dạy CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ NÂNG CAO TP. HỒ CHÍ MINH THÁNG 8 NĂM 2021 LƯU HÀNH NỘI BỘ TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH KHOA THIẾT KẾ THỜI TRANG Tài liệu giảng dạy CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ NÂNG CAO TP. HỒ CHÍ MINH THÁNG 8 NĂM 2021 LƯU HÀNH NỘI BỘ Mục lục CHƯƠNG 1 ĐỒ HỌA VÀ CÁC LỚP ĐỒ HỌA .1 I. GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA VÀ CÁC LỚP ĐỒ HỌA GRAPHIC LAYERS DÙNG TRONG CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ .1 1. Bảng điều khiển Panel .1 2. Visibility và Locking .3 3. Nhóm đối tượng .4 4. Navigating Items .5 II. TẠO LẬP VÀ SỬA ĐỔI CÁC KHUNG VĂN BẢN .7 1. Bao chữ quanh hình ảnh .7 2. Tạo chữ Drop Cap .11 III. TẠO LẬP VÀ SỬA ĐỔI CÁC HÌNH HỌA .12 1. Tạo một hình dạng chữ nhật hoặc elip .12 2. Tạo và tách rời một đường Path phức hợp dưới dạng IV. LÀM VIỆC VỚI NHÓM CÁC THỰC THỂ .14 1. Để kiểm soát điểm tham chiếu .14 2. Chia tỷ lệ các đối tượng bằng cách sử dụng công cụ Scale thay đổi kích cỡ đối tượng .14 3. Chia tỷ lệ các đối tượng bằng lệnh Scale thay đổi kích cỡ đối tượng .15 4. Xoay các đối tượng trực quan bằng công cụ Rotate xoay đối tượng .15 5. Để xoay các đối tượng bằng lệnh Rotate xoay đối tượng .16 V. LÀM VIỆC VỚI CÁC LỚP ĐỒ HỌA .17 1. Tạo và đổi tên một Layer mới .17 2. Nhân bản duplicate một Layer .17 3. Xóa các Layer .18 4. Khóa và mở khóa các Layer .19 VI. TẠO LẬP CÁC HIỆU ỨNG ÁNH SÁNG .21 1. Inner Shadow .21 2. Glow .21 VII. TẠO LẬP VÀ ÁP DỤNG CÁC THẺ ĐỐI TƯỢNG .22 1. Sử dụng bảng Stroke panel .22 2. Bo góc cho đường viền. .23 3. Bo góc đầu đường path .23 VIII. BIẾN ĐỔI CÁC ĐỐI TƯỢNG .23 1. Biển đổi hiệu ứng cho đối tượng . 23 2. Đặt lại kích cỡ các đối tượng . 24 3. Nhân đôi và sao chép các đối tượng . 24 4. Nhân đôi nhiều đối tượng . 25 CHƯƠNG 2 TẠO LẬP VÀ LÀM VIỆC VỚI CÁC TÀI LIỆU DÀI . 27 I. GIỚI THIỆU PHƯƠNG PHÁP HỮU HIỆU TẠO LẬP VÀ LÀM VIỆC VỚI CÁC TÀI LIỆU DÀI . 27 1. Trang chính trong Adobe InDesign . 27 2. Cách chỉnh sửa và áp dụng trang chính . 27 II. TẠO LẬP MỘT KHUÔN DẠNG LAYOUT .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN