tailieunhanh - Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 - Nguyễn Thị Lan Anh:

Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 với mục tiêu bài học là nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu. | Bài 4 CÁC KHỐI 3D CƠ BẢN 1 MỤC TIÊU BÀI HỌC - Nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives - Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu. - Đảm bảo an toàn người và thiết bị 2 NỘI DUNG Standard Primittives Extender Primittives 3 Nhóm Standard Primittives Các khối hình học nguyên sinh chuẩn 4 Nhóm Standard Primittives Các khối hình học nguyên sinh chuẩn 5 Nhóm Extender Primittives Các khối hình học nguyên sinh mở rộng 6 Nhóm Extender Primittives Các khối hình học nguyên sinh mở rộng 7 Bài tập ü Trình bày các đối tượng trong nhóm Standard Primitives Extended Primitives ü Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu. 8

TỪ KHÓA LIÊN QUAN