tailieunhanh - Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 - Nguyễn Thị Lan Anh:

Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 Lệnh trên thanh trình đơn với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu. | BÀI 2 CÁC LỆNH TRÊN THANH TRÌNH ĐƠN 1 MỤC TIÊU BÀI HỌC - Trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX - Nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives - Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX. - Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu. - Đảm bảo an toàn người và thiết bị 2 NỘI DUNG đơn File. đơn Amination. đơn edit. đơn Graph Editors. đơn Tools. đơn Rendering. đơn Group. . Trình đơn Customize đơn Views. . Trình đơn Iesviewer. đơn Create. . Trình đơn Maxscript. đơn Modifiers. . Trình đơn Help. 3 Thanh công cụ Character Các lệnh vẽ và diễn hoạt nhân vật. File Các lệnh về tập tin Reactor Tạo các hiệu quả đặc biệt Edit Một số lệnh hỗ trợ Hold Fetch Animation Các lệnh về diễn hoạt Tool các lệnh cơ bản Graph Editors Chỉnh sửa TrackView Group Nhóm đối tượng Rendering Kết xuất View các kiểu hiển thị đối tượng background Customize Các xác lập chung cho chương trình 3D trong vùng nhìn Create Tạo đối tượng Max Help Trợ giúp Modifier Các lệnh chỉnh sửa đối tượng 4 Main Tool bar C1 Menu Customize Show UI Show Main Toolbar C2 ALT 6 5 Command Panel 6 Command Panel Bảng lệnh Create 7 Command Panel Bảng lệnh Modify 8 Command Panel Bảng lệnh Hierarchy 9 Command Panel Bảng lệnh Motion 10 Command Panel Bảng lệnh Display 11 Command Panel Bảng lệnh Display 12 Các thao tác cơ bản Thao tác chọn đối tượng tại vùng nhìn 13 Bài tập ü Trình bày công dụng của các thanh công cụ ü Bật tắt các thanh công cụ ü Tùy chỉnh màn hình làm việc. 14

TỪ KHÓA LIÊN QUAN