tailieunhanh - Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học: Thực hiện vẽ các dạng hình bằng ngôn ngữ lập trình MSWLogo

Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là môn Tin học được xuất phát từ nhu cầu thực tế Công nghiệp hóa – Hiện đại hóa đất nước để hội nhập thế giới, học sinh dần làm quen và đi vào hứng thú với môn học này. Phần mềm Logo là phần mềm đòi hỏi học sinh phải có khả năng tư duy, kỹ năng phân tích bài toán, học sinh phải biết cách áp dụng tất cả các kiến thức đã học vào để giải quyết các vấn đề. | PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TP VĨNH YÊN TRƯỜNG TIỂU HỌC LIÊN BẢO BÁO CÁO KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU ỨNG DỤNG SÁNG KIẾN Tên sáng kiến THỰC HIỆN VẼ CÁC DẠNG HÌNH BẰNG NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH MSWLOGO Tác giả sáng kiến Phạm Thị Vân Anh 1 Liên Bảo năm 2019 2 BÁO CÁO KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU ỨNG DỤNG SÁNG KIẾN 1. Lời giới thiệu Ngôn ngữ lập trình là một loại ngôn ngữ đặc biệt được thiết kế để giúp các lập trình viên có thể dựa trên đó viết các chỉ dẫn để máy tính thực hiện một hoặc nhiều tác vụ cho trước. Ngôn ngữ lập trình định nghĩa một bộ các quy tắc viết mã lệnh còn gọi là cú pháp để lập trình viên có thể dựa vào đó viết các chỉ dẫn thực hiện các tác vụ cụ thể cho máy tính. Các ngôn ngữ lập trình khác nhau có các quy tắc riêng khác nhau. MSWLogo là một môi trường lập trình dựa trên Logo hiếm ban đầu dựa trên LISP và dành cho mục đích giáo dục. Tuy nhiên một điểm cộng lớn của Logo là vì nó được tạo ra cho giáo dục nó rất dễ học. Đó là một giới thiệu tuyệt vời để lập trình cho trẻ em hoặc những người muốn bắt đầu lập trình . Nó không phải là tất cả nhàm chán hoặc mặc dù đồ thị và biểu đồ là ứng dụng chính của nó MSWLogo có thể được sử dụng để tạo ra các trò chơi hoặc các chương trình cho Windows. Ở lớp 4 và lớp 5 học sinh mới được làm quen với phần mềm này và đây cũng là lần đầu tiên học sinh được làm quen với ngôn ngữ lập trình. Để học sinh phát triển tư duy hình học đồng thời khích lệ các em tìm tòi khám phá từ đó tạo tiền đề để giúp các em học tốt lập trình sau này. Vì vậy tôi đã mạnh dạn đưa ra sáng kiến kinh nghiệm Thực hiện vẽ các dạng hình bằng ngôn ngữ lập trình MSWLogo nhằm kế thừa những mặt tích cực của các đề tài trước đó và khắc phục những mặt tồn tại đảm bảo phù hợp với thực tiễn. Sáng kiến này được Hội đồng Sư phạm và Ban Giám hiệu Nhà trường đánh giá cao đã được triển khai đưa vào áp dụng cho tất cả các khối lớp trong năm học 2018 2019. 2. Tên sáng kiến Thực hiện vẽ các dạng hình bằng ngôn ngữ lập trình MSWLogo 3 3. Tác giả sáng kiến Họ và tên Phạm Thị Vân Anh Địa chỉ tác .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN