tailieunhanh - Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows

Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: lịch sử Windows; môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa (GUI); đa nhiệm; quản lý bộ nhớ; tư tưởng hướng đối tượng; . Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng! | LOGO Tổng quan lập trình môi trường Windows Phạm Thi Vương Lịch sử Windows Windows Desktop Windows Server Môi trường Windows vHệ điều hành 32 64 bit vGiao diện người dùng kiểu đồ hoạ GUI vĐa nhiệm 3 Giao diện người dùng kiểu đồ hoạ GUI vVisual Interface v WYSIWYG v Các ứng dụng Windows có giao diện thống nhất với cùng dáng vẻ một cửa sổ hình chữ nhật thanh tiêu đề menu hộp hội thoại thanh trượt 4 Lập trình môi trường Windows Đa nhiệm v Nhiều chương trình có thể được kích hoạt và chạy cùng một lúc v Mỗi chương trình chiếm một phần tài nguyên của hệ thống và có một phần bộ nhớ thường trú v Windows 32 bits hoạt động theo cơ chế preemptive. Mỗi chương trình có thể được tách thành các thread thực hiện cùng lúc 5 Lập trình môi trường Windows 2 17 2009 Quản lý bộ nhớ vMã chương trình và dữ liệu có thể dịch chuyển trong bộ nhớ vật lý vKhả năng sử dụng bộ nhớ phụ vCác thư viện liên kết động .DLL 6 Lập trình môi trường Windows Tư tưởng hướng đối tượng v Cửa sổ ứng dụng chính và các cửa sổ con là các thể hiện đối tượng của lớp cửa sổ được đăng ký trước 7 Lập trình môi trường Windows 2 17 2009 Giao diện đồ hoạ độc lập thiết bị vGiao diện đồ hoạ của Window cho phép tạo các đối tượng đồ hoạ và định dạng văn bản cho cả màn hình và máy in v Chương trình viết cho Windows không điều khiển trực tiếp thiết bị xuất như màn hình hay máy in mà thông qua một ngôn ngữ lập trình đồ hoạ gọi là Giao Diện Thiết Bị Đồ Hoạ Graphics Device Interface GDI 8 Lập trình môi trường Windows Kiến trúc hướng thông điệp message driven v Windows và các ứng dụng Windows hoạt động theo cơ chế truyền nhận thông điệp vCác hoạt động của chương trình thay đổi tuỳ theo thông điệp mà nó nhận được vThông điệp được gởi qua lại giữa ứng dụng và Windows giữa các ứng dụng với nhau v Cửa sổ ứng dụng tự động được vẽ lại mỗi khi có sự thay đổi kích thước hay vùng bị che. Điều này được thực hiện nhờ hệ điều hành gởi thông điệp cho chương trình 9 Lập trình môi trường Windows Thủ tục cửa sổ vHệ điều hành ra lệnh cho ứng dụng

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.