tailieunhanh - Sáng kiến kinh nghiệm THPT: Ứng dụng các phần mềm hỗ trợ và nền tảng web để thiết kế bài giảng E-Learning trong dạy học trực tuyến môn Sinh học nhằm phát triển năng lực cho học sinh THPT

Mục đích nghiên cứu sáng kiến "Ứng dụng các phần mềm hỗ trợ và nền tảng web để thiết kế bài giảng E-Learning trong dạy học trực tuyến môn Sinh học nhằm phát triển năng lực cho học sinh THPT" nhằm lựa chọn các phần mềm bổ trợ và nền tảng web để thiết kế bài giảng Elearning một cách hiệu quả nhất từ các bài giảng PowerPoint có sẵn của giáo viên; Xây dựng quy trình xây dựng một bài giảng E-Learning dựa trên nền tảng chính là bài giảng PowerPoint có sẵn được tích hợp với phần mềm iSpring Suite và Viettel AI hiệu quả nhất. | SỞ GD amp ĐT NGHỆ AN TRƯỜNG THPT DIỄN CHÂU 4 SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM Tên đề tài ỨNG DỤNG CÁC PHẦN MỀM HỖ TRỢ VÀ NỀN TẢNG WEB ĐỂ THIẾT KẾ BÀI GIẢNG E-LEARNING TRONG DẠY HỌC TRỰC TUYẾN MÔN SINH HỌC NHẰM PHÁT TRIỂN NĂNG LỰC CHO HỌC SINH THPT. Lĩnh vực Phương pháp dạy học Sinh Học Đồng tác giả Phạm Hồng Thái Trường THPT Diễn Châu 4 Nguyễn Hồng Lĩnh Trường THPT Diễn Châu 2 Hoàng Thị Song Thao Trường THPT Lê Viết Thuật Nghệ An tháng 4 năm 2022 i MỤC LỤC MỤC LỤC ii DANH MỤC CÁC TỪ VIẾT TẮT. . iii PHẦN I. ĐẶT VẤN ĐỀ . . 1 1. Lý do chọn đề tài . . . 1 2. Mục tiêu và phương pháp nghiên cứu . 2 3. Tính mới và những đóng góp của đề tài . 3 4. Kế hoạch thực hiện đề tài . 3 PHẦN II. NỘI DUNG . 4 CHƯƠNG 1. CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN CỦA ĐỀ TÀI . 4 . Sơ lược vấn đề nghiên cứu . . 4 . Cơ sở lý luận của đề tài . . 7 . Năng lực tự học 7 . Năng lực số và phát triển năng lực số cho học sinh . 8 . Bài giảng E-Learning . . 10 . Cơ sở thực tiễn của đề tài . 12 . Kết luận chương 1 . 15 CHƯƠNG 2. XÂY DỰNG QUY TRÌNH THIẾT KẾ BÀI GIẢNG E- LEARNING TRÊN NỀN TẢNG TÍCH HỢP POWERPOINT VỚI ISPRING SUITE . 15 . Xây dựng quy trình chung trong thiết kế bài giảng E-Learning . 15 . Xác định phần mềm ứng dụng và kĩ thuật thao tác trong thiết kế bài giảng E-Learning . 18 . Sử dụng phần mềm biên tập âm thanh bài giảng 18 . Sử dụng phần mềm biên tập video bài giảng . 19 . Sử dụng phần mềm iSpring Suite để thiết kế các bài tập và trò chơi tương tác trong bài giảng E-Learning từ bài giảng PowerPoint . 21 . Một số lưu ý quan trọng trong cài đặt điều kiện hoàn thành khi thiết kế các bài tập tương tác trên iSpring Suite khi thiết kế bài giảng E-Learning 27 . Thiết kế bài giảng E-Learning dạy học thực nghiệm . . 35 . Kế hoạch bài giảng minh họa . 35 . Thiết kế bài giảng E-Learning minh họa 40 CHƯƠNG 3. THỰC NGHIỆM SƯ PHẠM . 44 . Mục tiêu thực nghiệm sư phạm . 44 . Nội dung thực nghiệm sư phạm . . 45 . Đối tượng thực nghiệm sư phạm . . 45 .

TÀI LIỆU LIÊN QUAN
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.