tailieunhanh - Xây dựng chuyển động bằng hệ thống xương

Bài viết Xây dựng chuyển động bằng hệ thống xương giới thiệu khái quát về phương pháp xây dựng hệ thống chuyển động khớp xương (keyframe animation), là một trong những phương pháp cơ bản và phổ biến nhất hiện nay đối với các nhà thiết kế chuyển động. | XÂY DỰNG CHUYỂN ĐỘNG BẰNG HỆ THỐNG XƯƠNG ThS. Trần Quốc Trung Phòng NCPT Ứng dụng Đa phương tiện Tóm tắt Dưới sự phát triển bùng nổ của ngành công nghệ thông tin CNTT sự ra đời của hàng loạt những phần mềm trang thiết bị hỗ trợ cho các chương trình thiết kế đồ họa hình động 3D ngày càng được yêu thích nhiều hơn bởi sự hấp dẫn và cảm giác chân thực mà hình ảnh mang lại. Những thước phim 3D ngày càng trở nên sống động mượt mà với chất lượng hình ảnh vượt trội và mềm mại cùng những trải nghiệm mới mẻ những mô hình nhân vật 3D ngày càng trở nên thật hơn Những nhân vật hoạt hình giờ đây với chuyển động chân thực cảm xúc sống động đang dần trở thành xu hướng sản phẩm được ứng dụng phổ biến trong mọi lĩnh vưc. Hiện nay xây dựng đồ họa hình động 3d dựa trên ba phương pháp tiêu biểu là keyframe animation motion capture và procedural. Trong bài báo này tác giả sẽ giới thiệu khái quát về phương pháp xây dựng hệ thống chuyển động khớp xương keyframe animation là một trong những phương pháp cơ bản và phổ biến nhất hiện nay đối với các nhà thiết kế chuyển động. 1. GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA HÌNH vật thì phương pháp Keyframe animation ĐỘNG 3D là phương pháp xây dựng chuyển động dựa theo kĩ năng diễn họa chuyển động của người Đồ họa hình động 3D là cách thể hiện thiết kế. Đây cũng là kĩ thuật mà bất kì người những hình ảnh và chuyển động trong không thiết kế nào cũng cần phải tiếp cận và trải gian ba chiều theo các trục lần lượt là x y và nhiệm khi bước vào lĩnh vực đồ họa hình z mỗi chuyển động sẽ được thực hiện theo động 3D vì nó được xây dựng dựa trên một phương pháp khác nhau để thể hiện được những nguyên lý cơ bản nhất về chuyển ý đồ của nhà thiết kế . động. Trong bài bào náy sẽ giới thiệu về kỹ Trong lĩnh vực thiết kế đồ họa hình động thuật xây dựng chuyển động bằng khung 3D hiện này thì việc xây dựng chuyển động xương kết hớp với keyframe. Đây là phương được thể hiện theo ba loại hình phổ biến sau pháp mà các chuyên gia thiết kế đồ họa sử - Keyframe dụng để tạo ra các bộ phim .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
14    172    0    28-04-2024
10    157    0    28-04-2024
22    121    0    28-04-2024
10    118    0    28-04-2024
7    128    0    28-04-2024
173    104    0    28-04-2024
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.