tailieunhanh - Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Lập trình máy tính: Nghiên cứu Unity và xây dựng ứng dụng game hiệp sĩ

Mục đích nghiên cứu đồ án là tìm hiểu engine Unity và sử dụng Unity để xây dựng ứng dụng game Hiệp Sĩ. Mời các bạn cùng tham khảo! | TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN NGHIÊN CỨU UNITY VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG GAME HIỆP SĨ TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH LẬP TRÌNH MÁY TÍNH HSSV thực hiện Dƣơng Ngọc Phƣơng MÃ HSSV CCLT17A006 Cán bộ hƣớng dẫn ThS. Trịnh Thị Ngọc Linh Khóa đào tạo 2017 - 2020 Đà Nẵng 01 2020 MỞ ĐẦU 1. Lý do chọn đề tài - Trong thời đại công nghệ thông tin như hiện nay sản phẩm công nghệ ngày càng chịu sự đánh giá khắt khe hơn từ phía những người dùng đặc biệt là về sản phẩm Game được nhận rất nhiều sự đánh giá từ phía các Game thủ hay chỉ là những người chơi bình thường. - Ngành công nghiệp Game hiện nay có thể nói là bùng nổ với tốc độ phát triển đến chóng mặt rất nhiều những Game hay và hấp dẫn đã được ra đời trong thời gian qua. Phía sau những Game phát triển và nổi tiếng như vậy đều có một Game Engine. Game Engine là một công cụ hỗ trợ một Middleware giúp người phát triển viết Game một cách nhanh chóng và đơn giản đồng thời cung cấp khả năng tái sử dụng các tài nguyên và mã nguồn cao do có thể phát triển nhiều Game từ một Game Engine. - Từ xu hướng phát triển và những bất cập trên đồ án này sẽ khảo sát và nghiên cứu về Engine Unity một Game Engine rất phổ biến và không kém mạnh mẽ hiện nay nhằm thực nghiệm việc phát triển một trò chơi Demo Hiệp Sĩ. Bởi các tính năng tuyệt vời và phổ biến của Unity nên trong báo cáo này em quyết định chọn đề tài Nghiên cứu Unity và xây dựng ứng dụng game Hiệp Sĩ. - Các chương đầu trong tài liệu sẽ trình bày lần lượt các khái niệm chung về Game Engine và thế giới 2D. Các chương tiếp theo sẽ giới thiệu về Engine Unity bao gồm các đặc điểm tính năng công cụ và thành phần trong Engine này. Sau những nội dung về thiết kế tài liệu sẽ trình bày về việc lập trình trên Unity khi giới thiệu về ngôn 1 ngữ lập trình cùng các lớp hàm trong thư viện dựng sẵn của Unity thông qua các ví dụ thực tế khi phát triển một game Hiệp Sĩ 2D. - Cuối cùng là giới thiệu về bối cảnh cốt truyện tài liệu hướng dẫn sử dụng của trò chơi

TÀI LIỆU LIÊN QUAN
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.