tailieunhanh - Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8

Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8 cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu chung về giao diện của chương trình flash 8; Sử dụng thanh công cụ để thiết kế; Sử dụng vùng điều khiển chính timeline (thanh tiến trình); Tìm hiểu các panel hỗ trợ thiết kế; Tìm hiểu các nét vẽ cơ bản; . | Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8 Bài 1 - GIỚI THIỆU CHUNG VỀ GIAO DIỆN CỦA CHƯƠNG TRÌNH FLASH 8 Trước tiên sau khi khởi động chương trình Flash 8 ta cần mở một file Flash bằng cách chọn Flash Document trong mục Creat New. 1. Thanh Menu 6. Các Panel hỗ trợ thiết kế 3. Vùng điều khiển Timeline 2. Thanh công cụ 4. Vùng thiết kế 7A 7B 5. Bảng thuộc tính Properties và bảng viết mã lệnh Giao diện cơ bản của Flash có thể chia làm 6 phần như sau 1 Menu 2 Thanh công cụ 3 Vùng điều khiển chính TimeLine 4 Vùng thiết kế 5 Bảng thuộc tính Properties và bảng viết lệnh Actions 6 Bảng Panel hỗ trợ thiết kế Các bảng thuộc tính actions hay panel hổ trợ có thế được đóng mở bằng cách click vào tên của chính nó 7A 7B . Bây giờ ta sẽ sơ lược qua từng phần. 1 Menu Gồm nhiều chức năng có nhiệm vụ điều khiển tổng quát cho file Flash. -1- Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8 2 Thanh công cụ Dùng để thiết kế các đối tượng gồm 4 phần chính Tools nhóm công cụ chính dùm để thiết kế. View công cụ hỗ trợ việc quan sát. Colors công cụ hổ trợ màu cho các công cụ vẽ trong Tools. Options bổ sung và mở rộng để hổ trợ cho các công cụ trong Tools mỗi công cụ khác nhau sẽ có Options khác nhau. 3 Vùng điều khiển chính TimeLine Có vai trò quan trọng trong việc xây dựng và điều khiển mọi hoạt động của đối tượng. 4 Vùng thiết kế -2- Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8 Gồm 1 trang giấy background dùng để thiết kế đối tượng. Tùy theo yêu cầu thiết kế bạn có thể sử dụng các công cụ có sẵn để tạo ra đối tượng hoặc lấy các đối tượng khác đã được thiết kế sẵn từ bên ngoài. 5 Bảng thuộc tính Properties và bảng viết lệnh Actions - Bảng thuộc tính Properties thể hiện thuộc tính của các đối tượng được chọn tên vùng thiết kế. - Bảng viết lệnh Actions dùng để viết mã lệnh code điều khiển hoạt động của các đối tượng trên vùng thiết kế. 6 Bảng Panel hỗ trợ thiết kế -3- Bài giảng Thiết kế Macromedia Flash 8 Hỗ trợ trong việc thiết kế các đối tượng. Có nhiều panel hỗ trợ khác nhau nếu không thấy bạn có thể vào Menu