Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 2
tailieunhanh - Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 của giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng cung cấp cho người học những nội dung chính sau: Vòng đời của đối tượng, thành viên lớp và thành viên thực thể, ngoại lệ, chuỗi hóa đối tượng và vào ra file, lập trình tổng quát và các lớp collection. Mời các bạn cùng tham khảo. | Ch ng 9. Vßng êi cña mét èi t îng Trong chương này ta nói về vòng đời của đối tượng đối tượng được tạo ra như thế nào nó nằm ở đâu làm thế nào để giữ hoặc vứt bỏ đối tượng một cách có hiệu quả. Cụ thể chương này trình bày về các khái niệm bộ nhớ heap bộ nhớ stack phạm vi hàm khởi tạo tham chiếu null. . BỘ NHỚ STACK VÀ BỘ NHỚ HEAP Trước khi nói về chuyện gì xảy ra khi ta tạo một đối tượng ta cần nói về hai vùng bộ nhớ stack và heap và cái gì được lưu trữ ở đâu. Đối với Java heap và stack là hai vùng bộ nhớ mà lập trình viên cần quan tâm. Heap là nơi ở của các đối tượng còn stack là chỗ của các phương thức và biến địa phương. Máy ảo Java toàn quyền quản lý hai vùng bộ nhớ này. Lập trình viên không thể và không cần can thiệp. Đầu tiên ta hãy phân biệt rõ ràng biến thực thể và biến địa phương chúng là cái gì và sống ở đâu trong stack và heap. Nắm vững kiến thức này ta sẽ dễ dàng hiểu rõ những vấn đề như phạm vi của biến việc tạo đối tượng quản lý bộ nhớ luồng xử lý ngoại lệ. những điều căn bản mà một lập trình viên cần nắm được mà ta sẽ học dần trong chương này và những chương sau . Biến thực thể được khai báo bên trong một lớp chứ không phải bên trong một phương thức. Chúng đại diện cho các trường dữ liệu của mỗi đối tượng mà ta có thể điền các dữ liệu khác nhau cho các thực thể khác nhau của lớp đó . Các biến thực thể sống bên trong đối tượng chủ của chúng. Biến địa phương trong đó có các tham số được khai báo bên trong một phương thức. Chúng là các biến tạm thời chúng sống bên trong khung bộ nhớ của phương thức và chỉ tồn tại khi phương thức còn nằm trong bộ nhớ stack nghĩa là khi phương thức đang chạy và chưa chạy đến ngoặc kết thúc . Vậy còn các biến địa phương là các đối tượng Nhớ lại rằng trong Java một biến thuộc kiểu không cơ bản thực ra là một tham chiếu tới một đối tượng chứ không phải chính đối tượng đó. Do đó biến địa phương đó vẫn nằm trong stack còn đối tượng mà nó chiếu tới vẫn nằm trong heap. Bất kể tham chiếu được khai báo ở đâu 143 là biến địa .
Ánh Lệ
67
99
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 1: Tổng quan lập trình hướng đối tượng
53
228
5
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng 1: Chương 1 - ThS. Thái Kim Phụng
39
183
2
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với C++
52
208
4
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng OOP
29
191
0
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Phương pháp lập trình hướng đối tượng
9
176
0
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lớp và đối tượng trong java
66
176
1
Lập trình hướng đối tượng với C++ part 1
35
240
15
Lập trình hướng đối tượng với C++ part 2
35
157
3
Lập trình hướng đối tượng với C++ part 3
35
166
3
Lập trình hướng đối tượng với C++ part 4
35
161
5
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461912
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22850
64
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10949
531
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10134
449
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9553
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8328
1127
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8267
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7880
2224
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6753
253
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5929
1428
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
Lập trình hướng đối tượng
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng
Vòng đời của đối tượng
Lập trình tổng quát
Thành viên lớp
Thành viên thực thể
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng
Kỹ thuật lập trình
Kỹ thuật hướng đối tượng
Nguyên lý lập trình hướng đối tượng
Thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng 1
Lập trình hướng đối tượng 1
Đặc điểm của lập trình hướng đối tượng
Thiết kế theo hướng đối tượng
tài liệu Lập trình hướng đối tượng
hướng dẫn Lập trình hướng đối tượng
cẩm nang Lập trình hướng đối tượng
Đề cương bài giảng
Lập trình hướng đối tượng OOP
Lập trình tuyến tính
Lập trình hướng đối tượng chương 1
Lịch sử lập trình hướng đối tượng
Đặc điểm OOP
Phương pháp lập trình
Lập trình Java
Đối tượng Java
Đối tượng hiện hành
Ngôn ngữ lập trình
Công nghệ lập trình hướng đối tượng
Đối tượng và Lớp
Ngôn ngữ lập trình Java
Cài đặt môi trường lập trình
Phương pháp lập trình hướng đối tượng
Bài tập đối tượng 2
Xây dựng các lớp
Bài tập lập trình hướng đối tượng
Bài tập đối tượng 1
hương dẫn Lập trình hướng đối tượng
kinh nghiệm Lập trình hướng đối tượng
Tính đóng gói
Ôn tập lập trình hướng đối tượng
Tổng quan lập trình hướng đối tượng
Lập trình truyền thống
Phương pháp tiếp cận hướng đối tượng
Phát triển lập trình hướng đối tượng
Tiếp cận hướng đối tượng
Hướng đối tượng lập trình
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
beginning Ubuntu Linux phần 1
34
216
1
09-05-2024
extremetech Hacking Firefox phần 7
46
191
0
09-05-2024
Trading Strategies Profit Making Techniques For Stock_8
23
180
1
09-05-2024
Anh văn bằng C-124
8
185
0
09-05-2024
B2B Content Marketing: 2012 Benchmarks, Budgets & Trends
17
142
0
09-05-2024
Data Structures and Algorithms - Chapter 9: Hashing
54
117
0
09-05-2024
Báo cáo nghiên cứu nông nghiệp " Field control of pest fruit flies in Vietnam "
14
120
0
09-05-2024
Báo cáo nghiên cứu khoa học " HÃY LÀM CHO HUẾ XANH HƠN VÀ ĐẸP HƠN "
6
120
0
09-05-2024
ĐỀ THI THỬ ĐH NĂM 2011 MÔN VẬT LÍ _ ĐỀ SỐ 101
7
89
0
09-05-2024
Giáo trình hình thành tỷ suất dinh lợi và các phương thức thanh toán nợ theo dư nợ ban đầu p3
5
93
1
09-05-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7880
2224
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5929
1428
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3779
1247
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5371
1137
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8328
1127
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3529
650
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10949
531
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3718
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4125
522
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4156
481
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.