Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CÁC THUẬT TOÁN VẼ ĐƯỜNG
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CÁC THUẬT TOÁN VẼ ĐƯỜNG
Ðức Tuệ
111
22
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Tham khảo tài liệu 'giáo trình đồ họa máy tính_các thuật toán vẽ đường', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Đồ HỌA MAY TÍNH Các thuật toán vẽ đường Dẫn nhập Giẫ sử tôẫ độ cẫc điểm nguyên sau khi xấp xỉ đôi tượng thực lẫn lượt lẫ Xi yt i 0 . Đẫy lẫ cẫc điểm nguyên sê được hiên thị trên mẫn hình. Bẫi tôẫn đẫt rẫ lẫ nếu biết được xi yi lẫ tộẫ độ nguyên xẫc định ợ bưôc thứ i điêm nguyên tiếp thêô xi 1 yi i sê được xẫc định như thế nẫô. Đôi tượng hiên thị trên lượi nguyên được liên nêt cẫc điêm mẫ xi i yi i cô thê chôn chỉ lẫ môt trông tẫm điêm được đẫnh số từ 1 đến 8 trông hình sẫu điêm đên chính lẫ xi yi .Hẫy nôi cẫch khẫc xi i y.- i xi 1 yi 1 . Dẫng điêu cuẫ đượng sê chô tẫ gợi y khi chôn môt trông tẫm điêm trên. Cẫch chôn cẫc điêm như thế nẫô sê tuy thuôc vẫô từng thuẫt tôẫn trên cợ sợ xêm xêt tợi vấn đê tôi ưu tôc đô. Dương Anh Đức Le Đình Duy Cậc thuật toan vẽ đương 1 22 Đồ HỌA MAY TÍNH Thuật toán vẽ đường thang Xét đoạn thẳng có hệ số góc 0 m 1 va Dx 0. Với cẳc đoạn thẳng dạng nạy nếu xi yi lẳ điém đẳ xạc định đước ớ bước thứ i điém mẳu đén thì điém cẳn chon xi i yi i ớ bước thứ i 1 sé lẳ mót trong hại trướng hớp như hình vé sạu xz yi 1 Vấn đé con lại lẳ cẳch chon mọt trong hại điém trén như thế nẳo đé co thé toi ưu vé mạt toe đo. Dương Anh Đức Le Đình Duy Cậc thuật toan vẽ đương 2 22 Đồ HỌA MAY TÍNH Thuật toán DDA Digital Differential Analyzer Việc quyết định chon yi 1 lá yi hay yi 1 dựa váo phương trình cua đoan thang y mx b. Nghĩa la ta se tính toa đo cua điếm xi 1 y thuộc vế đoan thang thực. Tiếp đo yi i se la gia trị sau khi lam tron gia trị tung đo y. Như Vay oúy Nếu tính trực tiếp gia trị thực y ơ moi bươc từ phương trình y mx b thì phai can mọt phep toan nhan va mot phep toan công so thực. Để cai thiện toc đo ngươi ta tính gia trị thực cua y ơ moi bươc theo cach sau đế khử phep tính nhan tren so thực Nhạn xet rang ysau mxi i b m xi 1 b y trước mXi b ysau y trước m Dương Anh Đức Le Đình Duy Cóc thuật toan vẽ đương 3 .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1
Giáo trình mô đun Thiết kế đồ họa CorelDRAW (Ngành: Tin học ứng dụng - Trình độ: Trung cấp) - Trường CĐ Kinh tế - Kỹ thuật Bạc Liêu
Chương 2: Các thuật toán đồ họa cơ sở-Ths.Vũ Minh Yến
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 4
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 5
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 9
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 10
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 11
Chương 1: Các yếu tố cơ bản của đồ họa
Chng 3: Các phép biên đổi trong không gian 2 chiều-Ths.Vũ Minh Yến
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.