Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 6: Audio
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 6: Audio
Anh Duy
84
62
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 6: Audio giới thiệu tới các bạn về âm thanh, biểu diễn, lưu trữ và tạo âm thanh; nguyên lý và phương pháp nén, xử lý và truyền âm thanh. | IT4440 Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí (MULTIMEDIA AND GAMES) Nội dung môn học Tuần 1 1–5 Chủ đề Số tiết Giới thiệu về môn học 15 1 Chương I: Nhập môn Multimedia 1 1 Chương II: Một số kiến thức cơ bản 1 2 Chương III: Ảnh 4 3 Chương IV: Màu 3 4 Chương V: Video 3 5 6– Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lý Chương VI: Audio 3 Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiện Chương V: Multimedia- ứng dụng và giải trí Chương VI: Ứng dụng web Chương VII: Ứng dụng mobile Chương VIII: Ứng dụng 3D Chương IX: Ứng dụng Game Bảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tập Nội dung môn học Tuần 1 1–5 Chủ đề Số tiết Giới thiệu về môn học 15 1 Chương I: Nhập môn Multimedia 1 1 Chương II: Một số kiến thức cơ bản 1 2 Chương III: Ảnh 4 3 Chương IV: Màu 3 4 Chương V: Video 3 5 6– Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lý Chương VI: Audio 3 Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiện Chương V: Multimedia- ứng dụng và giải trí Chương VI: Ứng dụng web Chương VII: Ứng dụng mobile Chương VIII: Ứng dụng 3D Chương IX: Ứng dụng Game Bảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tập Chương VI: Audio Mục tiêu của chương Một số khái niệm Âm thanh số Nén âm MIDI vs. Audio Tổng kết chương Tài liệu tham khảo V.1 Mục tiêu của chương Người học sẽ: Được trang bị kiến thức âm thanh, biểu diễn, lưu trữ và tạo âm thanh Được giới thiệu nguyên lý và phương pháp nén, xử lý và truyền âm thanh Sau khi kết thúc chương, người học : Nắm được kiến thức cơ bản về âm thanh Biết vận dụng một số kỹ thuật, công cụ xử lý âm thanh để tạo và lưu trữ âm thanh trong ứng dụng cụ .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 1 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 1: Nhập môn Multimedia
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 2 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 2: Một số kiến thức cơ bản
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 5 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 3 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 4 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 6 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 3: Ảnh
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 5: Video
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.