tailieunhanh - Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 5: Video

Mời các bạn tham khảo Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 5: Video sau đây để hiểu rõ hơn về cách thức tạo, biểu diễn, lưu trữ video; nguyên lý và phương pháp nén, soạn thảo, xử lý và truyền video. | IT4440 Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí (MULTIMEDIA AND GAMES) Nội dung môn học Tuần 1 1–5 Chủ đề Số tiết Giới thiệu về môn học 15 1 Chương I: Nhập môn Multimedia 1 1 Chương II: Một số kiến thức cơ bản 1 2 Chương III: Ảnh 4 3 Chương IV: Màu 3 4 Chương V: Video 3 5 6– Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lý Chương VI: Audio 3 Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiện Chương V: Multimedia- ứng dụng và giải trí Chương VI: Ứng dụng web Chương VII: Ứng dụng mobile Chương VIII: Ứng dụng 3D Chương IX: Ứng dụng Game Bảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tập Nội dung môn học Tuần 1 1–5 Chủ đề Số tiết Giới thiệu về môn học 15 1 Chương I: Nhập môn Multimedia 1 1 Chương II: Một số kiến thức cơ bản 1 2 Chương III: Ảnh 4 3 Chương IV: Màu 3 4 Chương V: Video 3 5 6– Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lý Chương VI: Audio 3 Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiện Chương V: Multimedia- ứng dụng và giải trí Chương VI: Ứng dụng web Chương VII: Ứng dụng mobile Chương VIII: Ứng dụng 3D Chương IX: Ứng dụng Game Bảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tập Chương V: Video Mục tiêu của chương Một số khái niệm Video là gì ? Thu nhận video như thế nào ? Các chuẩn video Nén video Soạn thảo và xử lý video Truyền video Tổng kết chương Tài liệu tham khảo Mục tiêu của chương Người học sẽ: Được trang bị kiến thức về cách thức tạo, biểu diễn, lưu trữ video Được giới thiệu nguyên lý và phương pháp nén, soạn thảo, xử lý và truyền video Sau khi kết thúc chương, người học : Nắm được kiến thức cơ bản video Biết vận dụng một số kỹ thuật, công cụ xử lý ảnh để tạo và soạn thảo .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN