tailieunhanh - Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 2 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng giúp người học nhớ lại một số kiến thức cơ bản về tín hiệu, tín hiệu số, học một số biểu diễn dữ liệu đa phương tiện dạng số; nắm được nguyên lý chung của biểu diễn số dữ liệu,. . | IT4440 Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí (MULTIMEDIA AND GAMES) Nội dung môn học Tuần 1 1–5 6– Chủ đề Số tiết Giới thiệu về môn học Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lý 15 1 Chương I: Nhập môn Multimedia 1 1 Chương II: Một số kiến thức cơ bản 1 2 Chương III: Ảnh 4 3 Chương IV: Màu 3 4 Chương V: Video 3 5 Chương VI: Audio 3 Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiện Chương V: Multimedia- ứng dụng và giải trí Chương VI: Ứng dụng web Chương VII: Ứng dụng mobile Chương VIII: Ứng dụng 3D Chương IX: Ứng dụng Game Bảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tập Nội dung môn học Tuần 1 1–5 6– Chủ đề Số tiết Giới thiệu về môn học Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lý 15 1 Chương I: Nhập môn Multimedia 1 1 Chương II: Một số kiến thức cơ bản 1 2 Chương III: Ảnh 4 3 Chương IV: Màu 3 4 Chương V: Video 3 5 Chương VI: Audio 3 Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiện Chương V: Multimedia- ứng dụng và giải trí Chương VI: Ứng dụng web Chương VII: Ứng dụng mobile Chương VIII: Ứng dụng 3D Chương IX: Ứng dụng Game Bảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tập Chương II: Một số kiến thức cơ bản Mục tiêu của chương Dữ liệu số Biểu diễn số dữ liệu: Text, Image, Video, Sound Tổng kết chương Tài liệu tham khảo của chương Mục tiêu của chương Người học sẽ: Nhớ lại một số kiến thức cơ bản về tín hiệu, tín hiệu số Học một số biểu diễn dữ liệu đa phương tiện dạng số Sau khi kết thúc chương, người học : Nắm được nguyên lý chung của biểu diễn số dữ liệu Nắm được biểu diễn căn bản của ảnh, văn bản, âm thanh, hoạt .
đang nạp các trang xem trước