tailieunhanh - Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 6 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 6: Audio" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số khái niệm, âm thanh số, nén âm, MIDI vs. Audio, tổng kết chương. nội dung chi tiết. | IT4440 Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí (MULTIMEDIA AND GAMES) Nội dung môn học Tuần 1 1–5 6– Chủ đề Số tiết Giới thiệu về môn học Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lý 15 1 Chương I: Nhập môn Multimedia 1 1 Chương II: Một số kiến thức cơ bản 1 2 Chương III: Ảnh 4 3 Chương IV: Màu 3 4 Chương V: Video 3 5 Chương VI: Audio 3 Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiện Chương V: Multimedia- ứng dụng và giải trí Chương VI: Ứng dụng web Chương VII: Ứng dụng mobile Chương VIII: Ứng dụng 3D Chương IX: Ứng dụng Game Bảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tập Nội dung môn học Tuần 1 1–5 6– Chủ đề Số tiết Giới thiệu về môn học Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lý 15 1 Chương I: Nhập môn Multimedia 1 1 Chương II: Một số kiến thức cơ bản 1 2 Chương III: Ảnh 4 3 Chương IV: Màu 3 4 Chương V: Video 3 5 Chương VI: Audio 3 Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiện Chương V: Multimedia- ứng dụng và giải trí Chương VI: Ứng dụng web Chương VII: Ứng dụng mobile Chương VIII: Ứng dụng 3D Chương IX: Ứng dụng Game Bảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tập Chương VI: Audio Mục tiêu của chương Một số khái niệm Âm thanh số Nén âm MIDI vs. Audio Tổng kết chương Tài liệu tham khảo Mục tiêu của chương Người học sẽ: Được trang bị kiến thức âm thanh, biểu diễn, lưu trữ và tạo âm thanh Được giới thiệu nguyên lý và phương pháp nén, xử lý và truyền âm thanh Sau khi kết thúc chương, người học : Nắm được kiến thức cơ bản về âm thanh Biết vận dụng một số kỹ thuật, công cụ xử lý âm thanh để tạo và lưu trữ âm thanh trong ứng dụng cụ .
đang nạp các trang xem trước