tailieunhanh - Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 3 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng giúp người học trang bị kiến thức về quá trình tạo ảnh, biểu diễn, nén và lưu trữ ảnh, nắm bắt một số kỹ thuật xử lý ảnh cơ bản, một số công cụ xử lý; nắm được kiến thức cơ bản của tạo ảnh, biểu diễn, lưu trữ ảnh;. . | IT4440 Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí (MULTIMEDIA AND GAMES) Nội dung môn học Tuần 1 1–5 6– Chủ đề Số tiết Giới thiệu về môn học Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lý 15 1 Chương I: Nhập môn Multimedia 1 1 Chương II: Một số kiến thức cơ bản 1 2 Chương III: Ảnh 4 3 Chương IV: Màu 3 4 Chương V: Video 3 5 Chương VI: Audio 3 Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiện Chương V: Multimedia- ứng dụng và giải trí Chương VI: Ứng dụng web Chương VII: Ứng dụng mobile Chương VIII: Ứng dụng 3D Chương IX: Ứng dụng Game Bảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tập Nội dung môn học Tuần 1 1–5 6– Chủ đề Số tiết Giới thiệu về môn học Phần I. Tổng quan về thông tin đa phương tiện và các kỹ thuật xử lý 15 1 Chương I: Nhập môn Multimedia 1 1 Chương II: Một số kiến thức cơ bản 1 2 Chương III: Ảnh 4 3 Chương IV: Màu 3 4 Chương V: Video 3 5 Chương VI: Audio 3 Phần II. Một số ứng dụng đa phương tiện Chương V: Multimedia- ứng dụng và giải trí Chương VI: Ứng dụng web Chương VII: Ứng dụng mobile Chương VIII: Ứng dụng 3D Chương IX: Ứng dụng Game Bảo vệ Bài tập lớn, Tổng kết ôn tập Chương III: Ảnh Mục tiêu của chương Quá trình tạo ảnh Biểu diễn và lưu trữ ảnh Nén ảnh Một số kỹ thuật xử lý ảnh cơ bản Một số công cụ xử lý ảnh Tổng kết chương Tài liệu tham khảo Mục tiêu của chương Người học sẽ: Được trang bị kiến thức về quá trình tạo ảnh, biểu diễn, nén và lưu trữ ảnh Được giới thiệu một số kỹ thuật xử lý ảnh cơ bản, một số công cụ xử lý Sau khi kết thúc chương, người học : Nắm được kiến thức cơ bản của tạo ảnh, biểu diễn, lưu trữ ảnh Biết vận dụng một số kỹ thuật, công cụ xử lý ảnh để thực hành xử lý một số ảnh cụ .
đang nạp các trang xem trước