Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 13 - ThS. Trịnh Thành Trung
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 13 - ThS. Trịnh Thành Trung
Hà Giang
95
56
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 13: Chiếu sáng và tạo bóng bề mặt" cung cấp cho người học các kiến thức: Chiếu sáng, ánh sáng môi trường, ánh sáng khuếch tán, ánh sáng gương, mô hình ánh sáng Phong, tạo bóng bề mặt. | Bài 13 CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG BỀ MẶT Trịnh Thành Trung trungtt@soict.hust.edu.vn NỘI DUNG 1. Chiếu sáng i. Ánh sáng môi trường ii. Ánh sáng khuếch tán iii. Ánh sáng gương iv. Mô hình ánh sáng Phong 2. Tạo bóng bề mặt - 1 KHÁI NIỆM - Khái niệm • Nhờ vào đâu mắt có thể cảm nhận ánh sáng? – Yếu tố sinh lý: • Cấu tạo mắt – Yếu tố vật lý: • Tính chất của ánh sáng • Tính chất của bề mặt Cấu tạo của mắt • Tương tự một chiếc camera: – Có rất nhiều cảm biến hình ảnh phía sau mắt – Mắt có thể cảm nhận được ánh sáng từ nhiều nguồn khác nhau – Tương tự như công nghệ CMOS hoặc CCD Các thông tin nhận được từ mắt sẽ được gửi đến não bộ để xử .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 15: Hiện thực ảo
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 8: Đường cong
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các hệ thống đồ họa
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 1 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 9 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 2 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 11: Mầu sắc trong đồ họa
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.