tailieunhanh - Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 11: Mầu sắc trong đồ họa

Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 11: Mầu sắc trong đồ họa nêu lên mô hình màu, mô hình màu thêm, mô hình màu bù, mô hình màu HSV, các mô hình màu khác. Với các bạn chuyên ngành Đồ họa thì đây là tài liệu hữu ích. | Bài 11 MẦU SẮC TRONG ĐỒ HỌA Trịnh Thành Trung trungtt@ 1 NỘI DUNG 1. Mô hình màu 2. Mô hình màu thêm 3. Mô hình màu bù 4. Mô hình màu HSV 5. Các mô hình màu khác - 2 1 MÔ HÌNH MẦU - Mô hình mầu • Mô hình mầu (color model) là hệ thống có quy tắc cho việc tạo khoảng mầu từ tập các mầu cơ bản. • Khoảng mầu mà chúng ta tạo ra với tập các mầu cơ bản goi là gam mầu hệ thống đó system’s color gamut. • Mỗi mô hình mầu có khoảng mầu hay gam mầu riêng gamut (range) của những mầu mà nó có thể hiển thị hay in. • Mỗi mô hình mầu được giới hạn khoảng của phổ mầu nhìn được. Gam mầu hay khoảng còn được gọi là không gian mầu "color space". Ảnh hay đồ hoạ vector có thể nói: sử dụng không gian mầu RGM hay CMY hay bất cứ không gian mầu nào khác • Một số ứng dụng đồ hoạ cho phép người dùng sử dụng nhiều mô hình mầu đồng thời để soạn thảo hay thể hiện đối tượng hình học. Ðiểm quan trọng là hiểu và để chọ đúng mô hình cần thiết cho công việc. 4 Mô hình mầu • Có 2 loại mô hình mầu là: – Mầu thêm - additive: Mô hình mầu thêm sử dụng ánh sáng - light để hiển thị mầu. Mầu sắc của mô hình này là kết quả của ánh sáng tryền dẫn - transmitted – Mầu bù - subtractive: mô hình mầ bù sử dụng mực in - printing inks. Mầu sắc cảm nhận được là từ ánh sáng phản xạ - reflected .

crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.