Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng điện tử môn tin học: Lập trình hướng đối tượng với C++
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng điện tử môn tin học: Lập trình hướng đối tượng với C++
Thu Thủy
72
1
ppt
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Lớp: là tập hợp các đối tượng có cùng thuộc tính và hành vi Là bản thiết kế hoặc bản mẫu mô tả một cấu trúc dữ liệu gồm: Các thành phần dữ liệu Các phương thức | Lập trình hướng đối tượng với C++ GV: Hà Văn Sang Khoa HTTT – HVTC Email: sanghv@gmail.com Homepage: www.hvtc.edu.vn/sanghv 2008-2009 Chương I Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng OOP Giới thiệu Tổng quan Lập trình hướng đối tượng Lập trình định hướng đối tượng Object Oriented Programming (OOP) Được xem là: Cách tiếp cận mới, hiệu quả hơn Giúp tăng năng suất Dễ dàng bảo trì, sửa đổi, nâng cấp Mục đích: Giảm bớt thao tác viết trình Mô tả chân thực thế giới thực Vậy OOP khó học hay dễ học ? 1. Tổng quan về các kỹ thuật lập trình 1.1 Lập trình tuyến tính 1.2 Lập trình cấu trúc 1.3 Lập trình môđun 1.4 Nhược điểm của lập trình cấu trúc 1.5 Lập trình hướng đối tượng 1.1 Lập trình tuyến tính Lập trình tuyến tính : Còn gọi là lập trình phi cấu trúc Giải quyết các bài toán tương nhỏ, đối đơn giản Đặc điểm: Chỉ gồm một chương trình chính Gồm một dãy tuần tự các câu lệnh Chương trình ngắn, ít hơn 100 dòng 1.1 Lập trình tuyến tính (tiếp) Nhược điểm: Không sử dụng lại được các đoạn mã Không có khả năng kiểm soát phạm vi truy xuất dữ liệu Mọi dữ liệu trong chương trình là toàn cục Dữ liệu có thể bị sửa đổi ở bất cứ vị trí nào trong chương trình Không đáp ứng được việc triển khai phần mềm 1.2 Lập trình cấu trúc Ra đời vào những năm 70: Chương trình được chia nhỏ thành chương trình con: Thủ tục (Procedure) Hàm (Function) Các chương trình con: Độc lập với nhau và có dữ liệu riêng Trao đổi qua: tham số và biến toàn cục 1.2 Lập trình cấu trúc (tiếp) Xuất hiện khái niệm trừu tượng hoá Là khả năng quan sát sự vật mà: Không quan tâm tới các chi tiết không quan trọng bên trong Không quan tâm tới việc thực hiện như thế nào Trừu tượng hoá dữ liệu Trừu tượng hoá thao tác Ngôn ngữ lập trình cấu trúc: C, Pascal Foxpro 1.3 Lập trình môđun Với lập trình môđun: Các thủ tục có chung một chức năng được nhóm lại với nhau Chương trình được chia thành nhiều phần nhỏ Các phần tương tác thông qua việc gọi thủ tục Mỗi mô đun có dữ liệu của riêng nó 1.4 Nhược điểm của lập trình truyền thống Nhược . | Lập trình hướng đối tượng với C++ GV: Hà Văn Sang Khoa HTTT – HVTC Email: sanghv@gmail.com Homepage: www.hvtc.edu.vn/sanghv 2008-2009 Chương I Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng OOP Giới thiệu Tổng quan Lập trình hướng đối tượng Lập trình định hướng đối tượng Object Oriented Programming (OOP) Được xem là: Cách tiếp cận mới, hiệu quả hơn Giúp tăng năng suất Dễ dàng bảo trì, sửa đổi, nâng cấp Mục đích: Giảm bớt thao tác viết trình Mô tả chân thực thế giới thực Vậy OOP khó học hay dễ học ? 1. Tổng quan về các kỹ thuật lập trình 1.1 Lập trình tuyến tính 1.2 Lập trình cấu trúc 1.3 Lập trình môđun 1.4 Nhược điểm của lập trình cấu trúc 1.5 Lập trình hướng đối tượng 1.1 Lập trình tuyến tính Lập trình tuyến tính : Còn gọi là lập trình phi cấu trúc Giải quyết các bài toán tương nhỏ, đối đơn giản Đặc điểm: Chỉ gồm một chương trình chính Gồm một dãy tuần tự các câu lệnh Chương trình ngắn, ít hơn 100 dòng 1.1 Lập trình tuyến tính (tiếp) Nhược điểm: Không sử dụng lại được các đoạn mã Không có
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Tin học 11 bài 1: Khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trình
Bài giảng môn Tin học lớp 8 - Chủ đề 3: Làm quen với ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Tin học 8: Máy tính và chương trình máy tính
Bài giảng Tin học 8 bài 2: Làm quen với chương trình, ngôn ngữ lập trình
Bài giảng điện tử môn tin học: Lập giao diện người dùng mức cao
Bài giảng điện tử môn tin học: Lập giao diện người dùng mức thấp
Bài giảng Tin học 11 bài 2: Các phần của ngôn ngữ lập trình
Bài giảng điện tử môn tin học: Lập trình hướng đối tượng với C++
Bài giảng điện tử môn tin học: Cơ bản về lập trình bằng Transact_SQL
Bài giảng điện tử môn tin học: Lập trình hướng đối tượng
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.