Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 2 - ThS. Nguyễn Thành Trung
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 2 - ThS. Nguyễn Thành Trung
Hải Ðăng
103
52
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Bài 2: C/C++ nâng cao" cung cấp cho người học các kiến thức về con trỏ, quản lý bộ nhớ, hàm và tham số, đa năng hóa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn học này dùng làm tài liệu học tập, nghiên cứu. | Trịnh Thành Trung (ThS) trungtt@soict.hust.edu.vn Bài 2 C/C++ nâng cao Nội dung 1. Con trỏ 2. Quản lý bộ nhớ 3. Hàm và tham số 4. Đa năng hóa 1. Con trỏ Pointer Con trỏ Pointer ▪ Khái niệm ▫ Giá trị các biến được lưu trữ trong bộ nhớ máy tính, có thể truy cập tới các giá trị đó qua tên biến, đồng thời cũng có thể qua địa chỉ của chúng trong bộ nhớ. ▪ Thực chất là 1 biến mà nội dung của nó là địa chỉ của 1 đối tượng khác (biến, hàm, nhưng không phải 1 hằng số). ▫ Việc sử dụng con trỏ cho phép ta truy nhập tới 1 đối tượng gián tiếp qua địa chỉ của nó. ▪ Có nhiều kiểu biến với các kích thước khác nhau, nên có nhiều kiểu con trỏ. ▫ Ví dụ: Con trỏ int để trỏ tới biến hay hàm kiểu int. Con trỏ Pointer ▪ Khai báo con trỏ : ▫ Syntax : dataType * PointerName; Chỉ rằng đây là con trỏ ▪ Sau khi khai báo, ta được con trỏ NULL (chưa trỏ tới 1 đối tượng nào) ▫ Để sử dụng con trỏ, ta dùng toán tử lấy địa chỉ & PointerName = &VarName Ví dụ int a; int *p; a=10; p= &a; ▫ Để lấy nội dung biến do con trỏ trỏ tới, ta dùng toán tử lấy nội dung * * .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao: Chương 2 - ThS. Dương Thành Phết
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 2 - ThS. Nguyễn Thành Trung
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao: Chương 2 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 2 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 2 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 2 - ThS. Phạm Thanh An
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 2 - ThS. Cáp Phạm Đình Thăng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Hàm nâng cao (Phần 2) - ThS. Đặng Bình Phương
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 2 - ThS Trần Duy Thanh
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.