tailieunhanh - Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 2 - ThS. Nguyễn Thành Trung
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Bài 2: C/C++ nâng cao" cung cấp cho người học các kiến thức về con trỏ, quản lý bộ nhớ, hàm và tham số, đa năng hóa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn học này dùng làm tài liệu học tập, nghiên cứu. | Trịnh Thành Trung (ThS) trungtt@ Bài 2 C/C++ nâng cao Nội dung 1. Con trỏ 2. Quản lý bộ nhớ 3. Hàm và tham số 4. Đa năng hóa 1. Con trỏ Pointer Con trỏ Pointer ▪ Khái niệm ▫ Giá trị các biến được lưu trữ trong bộ nhớ máy tính, có thể truy cập tới các giá trị đó qua tên biến, đồng thời cũng có thể qua địa chỉ của chúng trong bộ nhớ. ▪ Thực chất là 1 biến mà nội dung của nó là địa chỉ của 1 đối tượng khác (biến, hàm, nhưng không phải 1 hằng số). ▫ Việc sử dụng con trỏ cho phép ta truy nhập tới 1 đối tượng gián tiếp qua địa chỉ của nó. ▪ Có nhiều kiểu biến với các kích thước khác nhau, nên có nhiều kiểu con trỏ. ▫ Ví dụ: Con trỏ int để trỏ tới biến hay hàm kiểu int. Con trỏ Pointer ▪ Khai báo con trỏ : ▫ Syntax : dataType * PointerName; Chỉ rằng đây là con trỏ ▪ Sau khi khai báo, ta được con trỏ NULL (chưa trỏ tới 1 đối tượng nào) ▫ Để sử dụng con trỏ, ta dùng toán tử lấy địa chỉ & PointerName = &VarName Ví dụ int a; int *p; a=10; p= &a; ▫ Để lấy nội dung biến do con trỏ trỏ tới, ta dùng toán tử lấy nội dung * * .
đang nạp các trang xem trước