Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động
Thúy Hạnh
155
1
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động" giới thiệu tới người học các kiến thức: Tổng quan về biểu đồ use case, các thành phần chính trong biểu đồ use case, các biểu đồ hoạt động trong biểu đồ use case. nội dung chi tiết. | 8 24 2011 Bộ môn Công nghệ Phần mềm Viện CnTt TT Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Bài 10. Biểu đồ use case và Biểu đồ hoạt động II Mục tiêu Mô tả được mục đích và lợi ích của Biểu đồ use case Nắm được các thành phần chính của Biểu đồ use case Actor Use case Relationship Biết cách xác định các actor use case và relationship Hiểu được mục đích và các ký hiệu sử dụng trong Biểu đồ hoạt động II ội dung II ội dung 1. Tổng quan về biểu đồ use case 2. Các thành phần chính trong biểu đồ use case 1. Tổng quan về biểu đồ use case 2. Các thành phần chính trong biểu đồ use case 3. Biểu đồ hoạt động 3. Biểu đồ hoạt động I 1.1. Tổng quan về biểu đồ use case Mỗi hệ thống tương tác với con người hoặc các hệ thống khác để thực hiện nhiệm vụ 1 8 24 2011 II 1.2. Lợi ích của biểu đồ use case Giống như một bản hợp đồng giữa người phát triển phần mềm và khách hàng. II fN0i dung II f2.1. Tác nhân actor 1. Tổng quan về biểu đồ use case 2. Các thành phần chính trong biểu đồ use case 3. Biểu đồ hoạt động Actor 10 Ví dụ về tác nhân 11 ìm kiếm tác nhân của hệ thống Đặt các câu hỏi để tìm ra tác nhân Thông tin về tác nhân 12 2 8 24 2011 Những điều nên tránh khi tạo UC 14 11 f2.3. Mối liên hệ relationship Mối liên hệ giữa các actor với nhau Mối liên hệ giữa actor và use case Mối liên hệ giữa các use case với nhau 2.3.1. Mối liên hệ giữa các actor với nhau Generalization Giao tiếp 15 16 2.3.2. Mối liên hệ giữa actor với use case Chiều của quan hệ chính là chiều của tín hiệu gửi đi Từ tác nhân tới Use Case Từ Use Case tới tác nhân 18
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng nâng cao: Chương 10 - ThS. Thái Kim Phụng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động (2017)
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 10 - GV. Phạm Thị Bích Vân
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 10: Ngoại lệ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 10 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 10 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 10 - Nguyễn Sơn Hoàng Quốc, ThS. Nguyễn Tấn Trần Minh Khang
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 10 - Phạm Thị Bích Vân
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 10 - Nguyễn Khanh Văn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 10 - Ngoại lệ và xử lý ngoại lệ
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.