tailieunhanh - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 10 - ThS. Trịnh Thành Trung

Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 10: Ngoại lệ" cung cấp cho người học các kiến thức: Ngoại lệ, bắt và xử lý ngoại lệ, ủy nhiệm ngoại lệ, ty nhiệm ngoại lệ. nội dung chi tiết. | Bài 10 Ngoại lệ Trịnh Thành Trung trungtt@ Nội dung 1. Ngoại lệ 2. Bắt và xử lý ngoại lệ 3. Ủy nhiệm ngoại lệ 4. Tự định nghĩa ngoại lệ 1 Ngoại lệ Exception Ngoại lệ • Ngoại lệ (exception) = Exceptional event • Định nghĩa: Ngoại lệ là một sự kiện xảy ra trong quá trình thực thi chương trình, phá vỡ luồng bình thường của chương trình • Ví dụ int i = 4/0; ERROR! 4 Ngoại lệ • Ngoại lệ là một lỗi đặc biệt • Xảy ra tại thời điểm chạy chương trình (runtime) • Khi xảy ra một ngoại lệ, nếu không xử lý thì chương trình kết thúc ngay và trả lại quyền điều khiển cho hệ điều hành. • Kết thúc bất thường chương trình • Kết quả thực thi không mong .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN