Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 3 - TS. Vũ Thị Hương Giang
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 3 - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bá Thành
114
59
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy - Chương 3: Các dạng tương tác giữa con người và máy tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình tương tác, phương thức tương tác, ngữ cảnh tương tác. nội dung chi tiết. | CHƯƠNG III CÁC DẠNG TƯƠNG TÁC GIỮA con NGƯỜI VÀ MÁY TÍNH I. Mô hình tương tác II. Phương thức tương tác III. Ngữ cảnh tương tác 1 I Mô hình tương tác Mở đầu Tương tác đòi hỏi sự tham gia của người dùng và hệ thống - Người dùng và hệ thống sử dụng ngôn ngữ khác nhau - Cả hai đều rất phức tạp và khác nhau theo cách thức mà chúng thu nhận lưu trữ xử lý và truyền tin Giao diện thực hiện phép chuyển đổi để hệ thống máy tính và con người có thể hiểu nhau nhằm thực hiện một tác nhiệm 2 JB Mô hình tương tác Khái niệm Mô hình là gì - Mô tả biểu diễn về một đối tượng quá trình v.v. - Ví dụ Mô hình tương tác là gì - Mô tả biểu diễn về quá trình tương tác giữa con người ND và máy tính Nghiên cứu mô hình tương tác cho phép - Hiể u cái gì đang diễn ra trong quá trình tương tác giữa người dùng va hệ thống - Xác định các nguồn gốc nguyên nhân khó khăn trong qua trình tương tác
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 3 - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 1 - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 0 - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 1 (phần 2) - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 2 (phần 2) - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 1 (phần 3) - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 2 - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng Nhập môn điện tử - Chương 8: Chuyển đổi tương tự - số, số - tương tự
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Phương pháp phân tích thiết kế hướng đối tượng ULM - TS. Trần Ngọc Bảo
Bài giảng Nhập môn HTML và thiết kế Web: Bài 13 - Các đối tượng cơ bản trong JavaSript
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.