Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
BÀI GIẢNG về Internet và Intranet

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Với sự phát triển không ngừng về qui mô và độ phúc tạp của các mô hình mạng máy tính đã dẫn đến sự phức tạp trong công nghệ vận hành của các mạng này, và hiểu được sự phức tạp này là yếu tố cần thiết cho phép tổ chức bảo vệ hiệu quả nguồn tài nguyên thông tin. Công nghệ vận hành của bất kì hệ thống nào đều phụ thuộc vào kiến trúc miêu tả các thành phần của công nghệ, các chức năng và mỗi quan hệ của chúng. | BÀI GIẢNG Internet và Intranet Ì t A 1 Chương I Giới thiệu Internet và Intranet.4 1.1. Kiến trúc logic mạng máy tính.4 1.1.1. Khái niệm cơ bản về kiến trúc máy tính.4 1.1.2. Kiến trúc Peer-to-Peer và các hệ thống tính toán.5 1.1.3 Kiến trúc khách chủ cổ điển.6 1.1.4. Kiến trúc khách chủ dựa Web.11 1.2. Nền tảng của các Công nghệ mạng.13 1.2.1. Sự tương tác với Webserver.13 1.2.2. Xử lý thông tin phân tán trên nền tảng cả các chương trình dễ biến đổi.16 1.2.3. Truy xuất tới cơ sở dữ liệu quản hệ.24 Chương II Ngôn ngữ HTML.28 2.1 Khái niệm về ngôn ngữ HTML.28 2.2 Lập trình Web với ngôn ngữ HTML.28 2.2.1 Các thành phần cơ bản của html.28 2.2.2 Cấu trúc tệp HTML.29 2.3 Các tag cơ bản trong HTML.29 2.3.1. Thẻ giải thích.29 2.3.2 Các thẻ định dạng văn bản.29 2.3.4 Một số kí tự đặc biệt trong HTML.32 2.3.5 Các tag dùng thiết kế bảng.33 2.3.6 Các tag tạo Frame.34 2.3.7 Các tag dùng tạo Form.34 Chương III Cascading style sheets.36 2.1 Căn bản về CSS Cascading style sheets .36 2.2 Cú pháp CSS. 36 2.2.1 Phần tử chọn - Seclector.36 2.2.2 Các phần tử lựa chọn lớp giả động.40 2.2.3 Thuộc tính miêu tả qui tắc.42 2.3 Bổ sung CSS vào tài liệu HtML.45 2.4. Các mô hình trực quan.46 Chương IV Ngôn ngữ kịch bản Javascript.49 4.1. Giới thiệu ngôn ngữ kịch bản Javascrip.49 4.2. Ngôn ngữ kịch bản JavaScript.51 4.2.1 Kiểu dữ liệu.51 4.2.2 Khai báo biến.51 4.2.3. Các toán tử JavaScript.52 4.2.4. Các câu lệnh rẽ nhánh và lặp.54 4.2.3. Các đối tượng trong JavaScript.60 4.2.4. Hàm. .67 4.2.5. Lập trình hướng đối tượng trong JavaScript. 69 4.2.5.1 Tạo một đối tượng.69 4.2.6. Lập trình với các đối tượng của trình duyệt.70 4.2.7. hTmL Forms. 76 Chương V Active Server Pages.89 5.1.Giới thiệu công nghệ ASP.89 5.2 Cú pháp và thao tác cơ bản.89 5.2.1. Cách chèn các đoạn mã VBScript vào trong trang web.89 5.2.2. Chú thích.90 5.2.5. Các toán tử.91 5.2.4. Hằng và biến.91 2 5.3. Các câu lệnh.92 5.3.1. Lệnh rẽ nhánh.92 5.3.2. Lệnh lặp xác định.93 5.3.3. Vòng lặp không xác định.94 5.4 Hàm và thủ tục.96 .

crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.