Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Flash CS3 For Dummies PHẦN 2
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Flash CS3 For Dummies PHẦN 2
Công Hoán
45
40
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Ở phía bên trái của Timeline là danh sách lớp. Khi bạn mở một bộ phim mới, bạn sẽ thấy chỉ có một lớp, unimaginatively đặt tên là Layer 1. Lớp là giống như một tờ acetate trong suốt mà bạn vẽ các đối tượng. Các lớp giúp bạn giữ các đối tượng chạy vào nhau, gây ra bất hạnh, kết quả lộn xộn. Bạn tổ chức bộ phim của bạn bằng cách sử dụng các lớp. | 20 Part I A Blast of Flash_ Following a timeline The Timeline window divides your movie into frames. Each frame represents a tiny stretch of time such as 1-12 of a second. Creating a movie is simply a matter of assembling frames which are then quickly played in order. Chapter 9 explains in detail how to make using the Timeline completely painless. For now you should just understand the essentials. See Figure 1-2 for the basic Timeline. Figure 1-2 The Timeline is your key to managing animation. On the left side of the Timeline is the layer list. When you open a new movie you see only one layer unimaginatively named Layer 1. A layer is like a sheet of transparent acetate on which you draw objects. Layers help you keep objects from running into each other causing unfortunate messy results. You organize your entire movie by using layers. For example if you want to keep some text constant throughout the movie but animate a bouncing dot you would give the dot its own layer and animate it on that layer. The layer list has room for more layers and you can add as many layers as you want. Chapter 6 gives you the lowdown on layers. You can lower the bottom edge of the Timeline to make room for more layers. Hover the mouse cursor over the bottom line until you see the two-headed arrow and drag downward. To the right of Layer 1 you see a bunch of rectangles each representing a frame. Actually before you start using the Timeline they re just potential frames like unexposed frames on a roll of film. By default each frame lasts 112 of a second. Each layer has its own row of frames because you can have different animations or objects on each layer. A keyframe is a frame that defines some change in your animation. In some animations every frame is a keyframe. Other animations need keyframes for only the first and last frames. You don t use the Timeline until you re ready to animate. While you work however you should .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Foundation Flash CS3 Designers
Flash CS3 Fof Dummies
Foundation Flash CS3 for Designers
Dreamweaver CS3: The Missing Manual
Photoshop CS3 for Dummies
Cài đặt từng bước photoshop CS3 Extended
Foundation Flash CS5 For Designers- P1
Foundation Flash CS5 For Designers- P2
Foundation Flash CS5 For Designers- P3
Foundation Flash CS5 For Designers- P4
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.