Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Phác thảo các biên dạng
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Phác thảo các biên dạng là một kĩ năng cơ bản trong Pro/Engineer. Các feature như phần kéo hay phần cắt yêu cầu sử dụng một phác thảo để xác định biên dạng của feature. | Bm Máy Robot-HVKTQS Hướng dẫn sử dụng Pro Engineer 2000i CHƯƠNG 3. PHÁC THẢO CÁC BIÊN DẠNG.26 3.1. MÔI TRƯỜNG PHÁC THẢO.27 3.1.1. Các khái niệm.27 3.1.2. Khởi tạo một phác thảo trong chế độ Sketcher.27 3.1.3. Đáp ứng mục đích thiết kế .27 3.2. INTENT MANAGER.28 3.2.1. Phác thảo với Intent Manager.28 3.2.2. Phác thảo không sử dụng Intent Manager.29 3.3. PHÁC THẢO CÁC THựC THỂ.30 3.3.1. Point - điểm.30 3.3.2. Line - đường thẳng.30 3.3.3. Arc - cung tròn.31 3.3.4. Circle - đường tròn.32 3.3.5. Rectang - hình chữ nhật.33 3.3.6. Các thực thể hình học nâng cao.33 3.4. HIỆU CHỈNH CÁC THựC THỂ.33 3.4.1. Dynamic Trim.34 3.4.2. Trim.34 3.4.3. Divide . 34 3.4.4. Mirror. 34 3.4.5. Use Edge.34 3.4.6. Offset Edge.34 3.4.7. Move Entity . 34 3.5. KÍCH THƯỚC.34 3.5.1. Kích thước thẳng. 35 3.5.2. Kích thước tròn . 35 3.5.3. Kích thước góc.36 3.5.4. Kích thước chu vi. 36 3.5.5. Kích thước toạ độ. 36 3.5.6. Kích thước tham chiếu . 37 3.5.7. Hiệu chỉnh kích thước.37 3.5.8. Kích thước quan hệ.38 3.6. RÀNG BUỘC.39 3.6.1. Tạo ràng buộc mới.40 3.6.2. Hiệu chỉnh ràng buộc.41 3.7. CÁC HỖ TRỢ CHO MÔI TRƯỜNG PHÁC THẢO.41 3.7.1. Các chức năng điều khiển hiển thị phác thảo.41 3.7.2. Chức năng Sec Tools.41 3.7.3. Chức năng Move.42 3.8. LUYỆN TẬP.43 3.8.1. Bài tập 1.43 3.8.2. Bài tập 2.43 Chương 3. Phác thảo các biên dạng Bm Máy Robot-HVKTQS Hướng dẫn sử dụng Pro Engineer 2000i CHƯƠNG 3. PHÁC THẢO các BIÊN DẠNG 3.1. MÔI TRƯỜNG PHÁC THẢO 3.1.1. Các khái niêm Phác thảo các biên dạng là một kỹ năng cơ bản trong Pro Engineer. Các feature như phần kéo Protrusion hay phần cắt Cut yêu cầu sử dụng một phác thảo để xác định biên dạng của feature. Các phần của phác thảo được kết hợp với các kích thước ràng buộc và tham chiếu để hình thành một biên dạng. Có hai loại biên dạng các biên dạng được sử dụng để tạo trực tiếp một chi tiết trong môi trường Part và các mặt cắt được tạo trong chế độ Sketcher. Các thành phần được tạo trong chế độ Sketcher được lưu với phần mở rộng file là .sec. Khi tạo một feature .