Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 6
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Mục tiêu Học xong chương này sinh viên cần phải nắm bắt được các vấn đề sau: - Cơ chế của phép chiếu - Các thao tác liên quan đến phép biến đổi cách quan sát. - Kỹ thuật quan sát ảnh 3 chiều • Kiến thức cơ bản Kiến thức toán học : các khái niệm cơ bản về vị trí tương đối của đường thẳng và mặt phẳng trong hình học không gian. | Chương 6 Quan sát ảnh ba chiều Chương 6 QUAN SÁT ẢNH BA CHIỀU 6.1. Tổng quan Mục tiêu Học xong chương này sinh viên cần phải nắm bắt được các vấn đề sau - Cơ chế của phép chiếu - Các thao tác liên quan đến phép biến đổi cách quan sát. - Kỹ thuật quan sát ảnh 3 chiều Kiến thức cơ bản Kiến thức toán học các khái niệm cơ bản về vị trí tương đối của đường thẳng và mặt phẳng trong hình học không gian. Tài liệu tham khảo Computer Graphics . Donald Hearn M. Pauline Baker. Prentice-Hall Inc. Englewood Cliffs New Jersey 1986 chapters 12 235-257 Nội dung cốt lõi - Khái niệm phép chiếu - Phép chiếu song song - Phép chiếu phối cảnh - Biến đổi hệ tọa độ quan sát - Lập trình xem ảnh 3 chiều 6.2. Các phép chiếu Trong đồ họa hai chiều các thao tác quan sát biến đổi các điểm hai chiều trong mặt phẳng tọa độ thế giới thực thành các điểm hai chiều trong mặt phẳng hệ tọa độ thiết bị. Sự định nghĩa đối tượng bị cắt bởi một cửa sổ được ánh xạ vào một vùng quan sát. Các hệ tọa độ thiết bị chuẩn hóa này sau đó được biến đổi sang các hệ tọa độ thiết bị và đối tượng được hiển thị lên thiết bị kết xuất. Đối với đồ họa ba chiều việc làm này phức tạp hơn một chút vì bây giờ có vài chọn lựa để có thể quan sát ảnh như thế nào. Chúng ta có thể quan sát ảnh từ phía trước từ phía trên hoặc từ phía sau. Hoặc chúng ta có thể tạo ra quang cảnh về những gì chúng ta có thể thấy nếu chúng ta đang đứng ở trung tâm của Trang 98 Chương 6 Quan sát ảnh ba chiều một nhóm các đối tượng. Ngoài ra sự mô tả các đối tượng ba chiều phải được chiếu lên bề mặt quan sát của thiết bị xuất. Trong chương này trước hết chúng ta sẽ thảo luận các cơ chế của phép chiếu. Sau đó các thao tác liên quan đến phép biến đổi cách quan sát và đầy đủ các kỹ thuật quan sát ảnh ba chiều sẽ được phát triển. Có hai phương pháp cơ bản để chiếu các đối tượng ba chiều lên bề mặt quan sát hai chiều. Tất cả các điểm của đối tượng có thể được chiếu lên bề mặt theo các đường thẳng song song hoặc các điểm có thể được chiếu theo các đường hội tụ về