Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Giáo trình kỹ thuật đồ họa - Chương 4

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Mục tiêu Học xong chương này, sinh viên cần phải nắm bắt được các vấn đề sau: - Thế nào là window ? - Hiểu rõ các thao tác loại bỏ phần hình ảnh nằm ngoài một vùng cho trước (thao tác này được gọi là xén hình). - Thiết kế và cài đặt được các thuật toán xén hình. | Chương 4 Windowing và Clipping Chương 4 TẠO CỬA SỐ VÀ CẮT HÌNH WINDOWING AND CLIPPING 4.1. Tổng quan Mục tiêu Học xong chương này sinh viên cần phải nắm bắt được các vấn đề sau - Thế nào là window - Hiểu rõ các thao tác loại bỏ phần hình ảnh nằm ngoài một vùng cho trước thao tác này được gọi là xén hình . - Thiết kế và cài đặt được các thuật toán xén hình. Kiến thức cơ bản cần thiết Kiến thức tin học bao gồm kỹ thuật lập trình và cấu trúc dữ liệu Tài liệu tham khảo Computer Graphics . Donald Hearn M. Pauline Baker. Prentice-Hall Inc. Englewood Cliffs New Jersey 1986 chapters 6 123-153 Nội dung cốt lõi - Trình bày các khái niệm về window. - Các thuật toán clipping Cohen-Sutherland Liang-Barsky - Phép biến đổi từ cửa sổ 4.2. Các khái niệm về Windowing Hệ tọa độ Descartes là dễ thích ứng cho các chương trình ứng dụng để miêu tả các hình ảnh picture trên hệ tọa độ thế giới thực world coordinate system . Các hình ảnh được định nghĩa trên hệ tọa độ thế giới thực này sau đó được hệ đồ họa vẽ lên các hệ tọa độ thiết bị device coordinate . Điển hình một vùng đồ họa cho phép người sử dụng xác định vùng nào của hình ảnh sẽ được hiển thị và bạn muốn đặt nó ở nơi nào trên hệ tọa độ thiết bị. Một vùng đơn lẻ hoặc vài vùng của hình ảnh có thể được chọn. Những vùng này có thể được đặt ở những vị trí tách biệt hoặc một vùng có thể được chèn vào một vùng lớn hơn. Quá trình biến đổi này liên quan đến những thao tác như Trang 58 Chương 4 Windowing và Clipping tịnh tiến biến đổi tỷ lệ vùng được chọn và xóa bỏ những phần bên ngoài vùng được chọn. Những thao tác này được gọi là windowing và clipping xem hình 4.1 . yvmax yvmin Viewport xvmax xvmin Hệ tọa độ thiết bị Hình 4.1 Một ánh xạ cửa sổ - đến - vùng quan sát Một vùng có dạng hình chữ nhật được xác định trong hệ tọa độ thế giới thực được gọi là một cửa sổ window . Còn vùng hình chữ nhật trên thiết bị hiển thị để cửa sổ đó ánh xạ đến được gọi là một vùng quan sát viewport . Hình 4.1 minh họa việc ánh xạ một phần hình ảnh vào trong một