Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Một thuật toán mô phỏng tóc dạng khối dựa vào phân chia mô hình da đầu

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Bài viết này đề xuất một kỹ thuật mô phỏng tóc dạng khối dựa trên cơ sở đề xuất một cách chia mới mô hình da đầu 3D theo cấu trúc các vùng xương sọ trong y học thành 6 vùng da đầu tương ứng. Kỹ thuật đề xuất này nhằm giảm bớt độ cong của mô hình da đầu 3D, thuận lợi cho việc ánh xạ các ảnh tóc lên các vùng da đầu tương ứng và linh hoạt trong việc mô phỏng nhiều kiểu tóc khác nhau. | Một thuật toán mô phỏng tóc dạng khối dựa vào phân chia mô hình da đầu Các công trình nghiên cứu, phát triểnn và ứng dụng CNTT-TT Tập V-1, Số 10 (30), tháng 12/2013 Một thuật toán mô phỏng tóc dạng khối dựa vào phân chia mô hình da đầu A Block Hair Simulation Algorithm based on The Scalp Model Division n Văn Huân và Phạm Nguyễn Ph Việt Bình Abstract: The hair simulation,, two approaches are Dựa trên cơ sở nghiên cứ ứu về những đặc trưng của commonly used as hair simulation as block and tóc [9] như vật lý, cấuu trúc, màu sắc, s hình thái,. bài toán strand. With the hair simulation as block, such as hair mô phỏng tóc được xác định nh là có ba hướng h tiếp cận images that are suitable for short hair, hair stick scalp chính gồm: (1). Mô phỏng ng tóc dưới d dạng khối (thô); (2). surface and meet the requirements of the simulation simul Mô phỏng tóc dưới dạng sợii (tinh); (3). Mô phỏngph tóc time. However, the hair simulation approach as hair dưới dạng kết hợp tóc dạng ng khối kh và sợi. block commonly used 2D hair images to map directly Nhằm tiếp tục kế thừa và phát triển tri các kết quả onto the 3D scalp surface. But that 3D scalp model is nghiên cứu của tác giả và cộng c sự [10], bài báo này a surface model should normally cause distortion, nghiên cứu đề xuất theo hướ ớng tiếp cận mô phỏng tóc making it difficultly for the mapping. dưới dạng khối,, cho phép mô phỏng ph tóc dưới dạng ảnh This paper proposes a hair simulation algorithm as tóc 2D, rồi ánh xạ sang mô hình da đầu 3D (Koh và block based on 3D scalp model division proposal into Huang [5]; Bando và Chen[3]; Gibbs[4]; Ward và different areas of the scalp to reduce curvature and Kim[9]). Tuy nhiên, cách này gây ra những nh biến dạng, facilitate the process of mapping from the 2D hair tạo ra những chỗ lồii lõm và ảnh hưởng đến quá trình images to 3D scalp model. At the same time, the paper pape ánh xạ, vì mô hình da đầuu 3D là mô hình mặt m cong. also