Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Phần cứng
Bài giảng môn Kiến trúc máy tính: Chương 3 - Chức năng và kết nối máy tính
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng môn Kiến trúc máy tính: Chương 3 - Chức năng và kết nối máy tính
Linh Duyên
91
58
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Nội dung chương 3 trình bày đến người học những vấn đề liên quan đến "Chức năng và kết nối máy tính", cụ thể như: Các thành phần máy tính, chức năng máy tính, cấu trúc kết nối, kết nối bus, kết nối điểm -điểm QPI. ! | 1 + Chương 3 Chức năng và kết nối máy tính + 2 NỘI DUNG 1. Các thành phần máy tính 2. Chức năng máy tính Chu kỳ Truy xuất và Thực thi Gián đoạn Chức năng I/O 3. Cấu trúc kết nối 4. Kết nối bus Cấu trúc Bus Đa Bus Các yếu tố thiết kế bus 5. Kết nối điểm-điểm QPI 6. PCI Express 3 1. Các thành phần máy tính Máy tính hiện đại ngày nay được phát triển dựa trên thiết kế của John von Neumann tại Viện nghiên cứu cao cấp Princeton Được gọi là kiến trúc Von Neumann và dựa trên ba khái niệm chính: Dữ liệu và lệnh được lưu trữ trên một bộ nhớ đọc-ghi Nội dung của bộ nhớ được đánh địa chỉ theo vị trí mà không quan tâm đến kiểu dữ liệu. Thi hành lệnh một cách tuần tự (trừ khi được thay đổi rõ ràng) Chương trình nối cứng (Hardwired program) Kết quả của quá trình kết nối các thành phần khác nhau theo một cấu hình mong muốn Khái niệm chương trình • Hệ thống mạch nối cứng không linh hoạt • Phần cứng đa năng có thể thực hiện nhiều tác vụ khác nhau, tạo ra các tín hiệu điều khiển + Phần mềm Phần mềm (Software) Một chuỗi các mã hoặc câu lệnh Một bộ phận phần cứng làm chức năng phiên dịch từng lệnh và tạo ra tín hiệu điều khiển Đưa ra chuỗi mã mới cho mỗi chương trình khác nhau thay vì đi lại dây nối phần .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Kiến trúc máy tính - Chương 2
Kiến trúc máy tính - Chương 3
Kiến trúc máy tính - Chương 4
Kiến trúc máy tính - Chương 5
Kiến trúc máy tính - Chương 6
Kiến trúc máy tính - Chương 7
Kiến trúc máy tính - Chương 8
GIÁO TRÌNH KIẾN TRÚC MÁY TÍNH_CHƯƠNG 7
GIÁO TRÌNH KIẾN TRÚC MÁY TÍNH_CHƯƠNG 2
GIÁO TRÌNH KIẾN TRÚC MÁY TÍNH_CHƯƠNG 1
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.