Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Chương 3 - Functions
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Chương 3 - Functions
Thiên Khánh
92
92
ppt
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Functions are "the central objects of investigation" in most fields of modern mathematics. There are many ways to describe or represent a function. Some functions may be defined by a formula or algorithm that tells how to compute the output for a given input. Others are given by a picture, called the graph of the function. | Chapter 3 - Functions Outline 3.1 Introduction 3.2 Program Components in C++ 3.3 Math Library Functions 3.4 Functions 3.5 Function Definitions 3.6 Function Prototypes 3.7 Header Files 3.8 Random Number Generation 3.9 Example: A Game of Chance and Introducing enum 3.10 Storage Classes 3.11 Scope Rules 3.12 Recursion 3.13 Example Using Recursion: The Fibonacci Series 3.14 Recursion vs. Iteration 3.15 Functions with Empty Parameter Lists Chapter 3 - Functions Outline 3.16 Inline Functions 3.17 References and Reference Parameters 3.18 Default Arguments 3.19 Unary Scope Resolution Operator 3.20 Function Overloading 3.21 Function Templates 3.1 Introduction Divide and conquer Construct a program from smaller pieces or components Each piece more manageable than the original program 3.2 Program Components in C++ Modules: functions and classes Programs use new and “prepackaged” modules New: programmer-defined functions, classes Prepackaged: from the standard library Functions . | Chapter 3 - Functions Outline 3.1 Introduction 3.2 Program Components in C++ 3.3 Math Library Functions 3.4 Functions 3.5 Function Definitions 3.6 Function Prototypes 3.7 Header Files 3.8 Random Number Generation 3.9 Example: A Game of Chance and Introducing enum 3.10 Storage Classes 3.11 Scope Rules 3.12 Recursion 3.13 Example Using Recursion: The Fibonacci Series 3.14 Recursion vs. Iteration 3.15 Functions with Empty Parameter Lists Chapter 3 - Functions Outline 3.16 Inline Functions 3.17 References and Reference Parameters 3.18 Default Arguments 3.19 Unary Scope Resolution Operator 3.20 Function Overloading 3.21 Function Templates 3.1 Introduction Divide and conquer Construct a program from smaller pieces or components Each piece more manageable than the original program 3.2 Program Components in C++ Modules: functions and classes Programs use new and “prepackaged” modules New: programmer-defined functions, classes Prepackaged: from the standard library Functions invoked by function call Function name and information (arguments) it needs Function definitions Only written once Hidden from other functions 3.2 Program Components in C++ Boss to worker analogy A boss (the calling function or caller) asks a worker (the called function) to perform a task and return (i.e., report back) the results when the task is done. 3.3 Math Library Functions Perform common mathematical calculations Include the header file Functions called by writing functionName (argument); or functionName(argument1, argument2, ); Example cout 3.3 Math Library Functions Function arguments can be Constants sqrt( 4 ); Variables sqrt( x ); Expressions sqrt( sqrt( x ) ) ; sqrt( 3 - 6x ); 3.4 Functions Functions Modularize a program Software reusability Call function multiple times Local variables Known only in the function in which
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Giáo án Toán 3 chương 1 bài 1: Đọc,viết,so sánh các số có 3 chữ số
Giáo án Toán 3 chương 1 bài 2: Cộng, trừ các số có 3 chữ số (không nhớ)
Giáo án Toán 3 chương 1 bài 3: Cộng các số có ba chữ số (có nhớ 1 lần)
Giáo án Hình học 10 chương 3 bài 1: Phương trình đường thẳng
Bài giảng Kỹ thuật điện - Chương 4: Mạch điện 3 pha
Bài giảng Tiếng Việt 3 tuần 23 bài: Tập đọc - Chuơng trình xiếc đặc sắc
Giáo án Tiếng Việt 3 tuần 23 bài: Tập đọc - Chuơng trình xiếc đặc sắc
Phân phối chương trình dạy và học Tiếng Anh lớp 3 (Theo chương trình và sách giáo khoa mới)
Bài giảng môn Tiếng Việt lớp 3 năm học 2020-2021 - Tuần 23: Tập đọc Chương trình xiếc đặc sắc (Trường Tiểu học Thạch Bàn B)
Giáo án điện tử môn Tiếng Việt lớp 3 - Tuần 8: Tập đọc Những tiếng chuông reo
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.