Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
LUẬN VĂN: Nghiên cứu kỹ thuật giấu thông tin trong ảnh JPEG 2000

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Môi trƣờng mạng Internet phát triển rộng rãi cùng với sự hỗ trợ của các phƣơng tiện đa truyền thông đã đem lại nhiều thuận lợi và cơ hội cho con ngƣời trên mọi lĩnh vực của đời sống xã hội, trong giao lƣu, hợp tác, kinh doanh, . Nhƣng đồng thời, nó cũng đặt ra nhiều thách thức trong việc đảm bảo an toàn cho các thông tin đƣợc truyền giao qua các phƣơng tiện truyền thông nhƣ: nguy cơ sử dụng trái phép và xuyên tạc bất hợp pháp thông tin lƣu chuyển trên mạng | MỤC LỤC Lời cảm ơn .2 Lời mở đầu.3 CHƯƠNG 1. TỔNG QUAN KĨ THUẬT GIẤU TIN.6 1.1 Định nghĩa giấu tin.6 1.2 Mục đích của giấu tin.6 1.3 Mô hình kỹ thuật giấu thông tin cơ bản.7 1.4 Môi trường giấu tin.8 a Giấu tin trong ảnh.8 b Giấu tin trong audio.9 c Giấu tin trong video.9 d Giấu thông tin trong văn bản dạng text.10 1.5 Phân loại giấu tin theo cách thức tác động lên các phương tiện.10 1.6 Phân loại giấu tin theo các mục đích sử dụng.10 CHƯƠNG 2. CHUẨN NÉN ẢNH TĨNH DỰA TRÊN BIẾN ĐỔI WAVELET - JPEG2000. 12 2.1 Lịch sử ra đời và phát triển chuẩn JPEG2000.12 2.2 Các tính năng của JPEG2000. 12 2.3 Các bước thực hiện nén ảnh theo chuẩn JPEG2000. 13 2.3.1 Xử lí trước khi biến đổi.14 2.3.2 Biến đổi liên thành phần.14 2.3.3 Biến đổi riêng thành phần biến đổi Wavelet .15 2.3.4 Lượng tử hóa - Giải lượng tử hóa.18 2.3.5 Tier-1 coding.19 2.3.6 Tier-2 coding.20 2.3.7 Điều chỉnh tỉ lệ rate control .21 2.4 Một số phương pháp mã hóa và kết hợp dòng dữ liệu sau mã hóa.22 a Phương pháp mã hóa SPIHT.23 b Phương pháp mã hóa EZW.24 2.5 Định dạng ảnh JPEG 2000 - JP2.26 2.6 So sánh chuẩn JPEG2000 với JPEG và các chuẩn nén ảnh tĩnh khác.27 CHƯƠNG 3. PHƯƠNG PHÁP GIẤU THỦY VÂN DỰA VÀO CẶP TẦN SỐ GIỮA DWT.31 1 3.1 Giới thiệu.31 3.2 Thủy vân trong miền DWT.32 3.2.1 Sự tương quan giữa hệ số các dải giữa với sự biến đổi cấp xám.33 3.2.2 Thuật toán nhúng và tách thủy vân.36 A. Kĩ thuật nhúng thủy vân.36 B. Kĩ thuật tách thủy vân.37 CHƯƠNG 4. CÀI ĐẶT THỬ NGHIỆM.39 4.1 Môi trường cài đặt.39 4.2 Thử nghiệm.41 4.3 Đánh giá thuật toán.43 TÀI LIỆU THAM KHẢO.44 KẾT LUẬN.45