Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Ebook Agile Software Development Chương Principles, Patterns and Practices: The Crafsman - Robert C. Martin

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Bằng hình thức viết nhật ký cuốn "Agile Software Development Chương Principles, Patterns and Practices: The Crafsman" giúp các bạn nắm bắt được những kiến thức về lập trình trong Tin học mà không bị nhàm chán. Tài liệu hữu ích với các bạn chuyên ngành Công nghệ Thông tin. | The Crafsman 1. Opening Diaster. Robert C. Martin 13 Tháng 2 2002 Bài viết này lược trích từ chương Principles Patterns and Practices trong cuốn Agile Software Development của Robert C. Martin nhà xuất bản Prentice Hall 2002. Nhật ký thân mến 13 tháng 2 2002. Hôm nay đúng là một ngày xui xẻo - Tôi làm hỏng cả chuyện. Tôi rất muốn gây ấn tượng với các ngài cựu học việc ở đây nhưng rút cuộc chỉ làm rối tung cả lên. Đó là ngày đầu tiên tôi được một chân học việc với ông C. Tôi quả là may mắn có được chân học việc này. Ông C là một tay trùm lớp lang trong vấn đề phát triển phần mềm. Đấu để giành được chân việc này đúng là nẩy lửa. Các tay học việc của ông C thường trở nên các tay cựu học việc sáng giá. Điều này có nghĩa được làm việc với ông C có giá trị rõ ràng. Tôi cứ ngỡ là hôm nay tôi sẽ được gặp ông ta nhưng thay vì đó tôi bị một gã cựu học việc níu tôi qua một bên. Gã bảo ông C luôn luôn dẫn các tay học việc đi xuyên qua phần định hướng trong những ngày đầu. Gã nói ông C nhất quyết cho rằng phần thực tập định hướng là thiết thực với các tay học việc và nó dẫn đến mức chất lượng mã nguồn mà ông ta ta dự tưởng. Tôi náo nức kinh khủng. Đây là một cơ hội cho họ thấy tôi là một tay lập trình ngon cỡ nào. Thế là tôi bảo Jerry tôi không chờ được nữa. Gã đáp lại sự náo nức của tôi bằng cách bảo tôi thử viết một chương trình đơn giản cho gã. Gã muốn tôi dùng Sieve of Eratosthenes để tính các số nguyên. Gã còn bảo tôi phải chuẩn bị xong chương trình bao gồm trọn bộ các unit tests sẵn sàng để chấm sau buổi ăn trưa. Thật là khoái Tôi có gần 4 tiếng đồng hồ để xào nấu một chương trình giống như Sieve. Tôi quyết tâm thực hiện công tác này một cách hết sức có ấn tượng. Mã dẫn 1 đưa ra những gì tôi đã viết. Tôi nắm chắc là chương trình của tôi được chú thích cẩn thận và trình bày gọn gàng. Mã dẫn 1 This class generates prime numbers up to a user-specified maximum. The algorithm used is the Sieve of Eratosthenes. p Eratosthenes of Cyrene b.c. 276 BC Cyrene Libya d.c.194 BC .