Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Hướng dẫn Lập trình Opengl với AUX
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Opengl là thư viện lập trình đồ hoạ 3D, các bạn muốn biết thêm thì xem tại trang chủ opengl. Org.Bài viết này dành cho những bạn đã biết opengl là gì, và nó cũng là bài đầu tiên cho việc học đồ hoạ với opengl sau này. II-Opengl trong Windows: Lập trình opengl trong Windows bằng Visual C, bạn phải sử dụng ba thư viện sau glaux.lib glu32.lib và opengl32.lib.Trong Visual C muốn link tới các thư viện này các bạn làm như sau: trên menu(trình đơn) chọn Project sau đó chọn setting rồi cuối cùng trong tab link. | Lập trình Opengl với thư viện AUX Tài liệu tham khảo của trường đại học wakayama Nhật Tác giả Bùi Minh Trường Email truongtoba 13 6@ yahoo. co.jp Homepage http cct2.st.toba-cmt.ac.jp 442 I- Giới thiệu về Opengl Opengl là thư viện lập trình đồ hoạ 3D các bạn muốn biết thêm thì xem tại trang chủ opengl. Org.Bài viết này dành cho những bạn đã biết opengl là gì và nó cũng là bài đầu tiên cho việc học đồ hoạ với opengl sau này. II- Opengl trong Windows Lập trình opengl trong Windows bằng Visual C bạn phải sử dụng ba thư viện sau glaux.lib glu32.lib và opengl32.lib.Trong Visual C muốn link tới các thư viện này các bạn làm như sau trên menu trình đơn chọn Project sau đó chọn setting rồi cuối cùng trong tab link bạn dánh tên 3 thư viện trên vào nhớ là có dấu cách giữa các tên của thư viện .Nếu bạn thích sử dụng phím tắt thì chỉ việc bấm Alt F7 thì cũng được kết quả như trên.Một điều cũng rất quan trọng là khi tạo một project mới bạn phải chọn Window32 console application.Từ bây giờ bạn đã có thể sẵn sàng viết mã lệnh của mình. Nên nhớ là bạn không phải thêm bất cứ cái gì nữa vì trong VC đã có đầy đủ những cái tôi đề cập ở trên . III- Tạo một cửa sổ trong opengl Dưới đây là mã nguồn cho chương trình đầu tiên của bạn để tạo một cửa sổ.Hãy lưu nó với tên gì tuỳ bạn ví dụ hello.c như truyền thống 1-Chưtfng trình đầu tiên của bạn filename hello.c Chương trình đầu tiên tạo một cửa sổ trong opengl Phần này dùng để xác định môi trường làm việc của bạn Nó sẽ xác định bạn biên dịch chương trình này trên unix hay Windows với lập trình viên trên windows bạn có thể bỏ phần bên trên đi và chỉ lấy phần in đậm ifdef unix include GL gl.h include aux.h define CALLBACK else include windows.h include GL gl.h include GL glaux.h endif int main int argc char argv auxInitW indow argv 0 return 0 . . Lệnh auxInitWindow string có tác dụng tạo một cửa sổ mới string là tiêu đề của cửa sổ đó bạn có thể viết tiều đề như thế nào là tuỳ bạn. Chương trình này sau khi biên dịch thì nó mới chỉ hiện ra một .