Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8
Hương Xuân
96
6
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
ĐỌC 1 KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ. READ CHARACTER AND ATTRIBUTE AH =8 ; BH = TRANG MÀN HÌNH TRI TRẢ VỀ : AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯỢC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ EX : THIẾT LẬP CURSOR TẠI HÀNG 5 CỘT 1 SAU ĐÓ NHẬN 1 KÝ TỰ NHẬP.LƯU KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯỢC VÀ THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ NÀY. LOCATE : MOV AH, 2 MOV BH, 0 MOV DX, 0501H INT 10H GETCHAR : MOV AH, 8 MOV BH, 0 INT 10H MOV CHAR, AL MOV ATTRIB , AH | HAM 06H 07H CUON MAN HÌNH INT 10H SCROLL WINDOW UP AND DOWN EX CUỘN WINDOWS TỪ 10 20 TỚI 15 60 CUỘN XUONG 2 DONG 2 DONG CUỘn se co thuộc tính VIDEO ĐẢO. MOV AX 0702H MOV CX 0A14H MOV DX 0F3CH MOV BH 70H INT 10H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 43 HÀM 08H INT 10H ĐỌC 1 KÝ Tự VA THUỘC TÍNH KÝ Tự READ CHARACTER AND ATTRIBUTE ÀH 8 BH TRÀNG MÀN HÌNH TRI TRÀ VE ÀL KY Tự ĐÀ ĐỌC được ÀH THUỘC TÍNH cUà KY Tự EX THIET LÀP CURSOR TÀI HÀNG 5 CỘT 1 SÀU ĐỘ NHÀN 1 KY Tự NHÀP.LƯU KY Tự ĐÀ ĐỘC Được VÀ THUỘC TÍNH cUà Ky tư này. LOCATE MOV AH 2 MOV BH 0 MOV DX 0501H INT 10H GETCHAR MOV AH 8 MOV BH 0 INT 10H MOV CHAR AL MOV ATTRIB AH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 44 CHỨC NANG 09H INT 10H GHI 1 KÝ Tự VA THUỘC TÍNH KÝ Tự. WRITE CHARACTER AND ATTRIBUTE XUAT GHI 1 HOẶC NHIEU KY Tự CUNG VỚI THUỘC TÍNH CUA CHUNG LEN MAN hình. chức NANG nay co the XUAT Mội mA ASCII KE CA ky Tự ĐỘ Hộặ Đặc BIEt co ma từ 1 ĐẾN 31 AH 9 BH TRANG VIDEO AL KY Tự SẾ XUÂ t bl THUỘC TÍNH CUA ky Tự se XUAT CX HẾ so Lặp Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 1
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 3
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 5
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.