Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Chương4: Chươngtrình quét bàn phím ma trận 4X4 và nhập số liệu từ bàn phím

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Tài liệu tham khảo về lập trình - Chương trình quét bàn phím ma trận 4X4 và nhập số liệu từ bàn phím | Chương4 Chương trình quét bàn phím ma trận 4X4 và nhập số liệu từ bàn phím NUMBER_A1 DO KHONG NHAY DUOC LJMP NUMBER_A SCAN_KEYPAD CLR KEYPRESS SCAN_KEYPAD1 KEYPAD P2 MOV KEYPAD 0FFH QUET HANG 1 CLR P2.0 NOP MOV A KEYPAD JNB ACC.4 NUMBER_7 JNB ACC.5 NUMBER_8 JNB ACC.6 NUMBER_9 JNB ACC.7 NUMBER_A1 MOV KEYPAD 0FFH QUET HANG 2 CLR P2.1 NOP MOV A KEYPAD JNB ACC.4 NUMBER_4 JNB ACC.5 NUMBER_5 JNB ACC.6 NUMBER_6 JNB ACC.7 NUMBER_B MOV KEYPAD 0FFH QUET HANG 3 CLR P2.2 NOP MOV A KEYPAD JNB ACC.4 NUMBER_1 JNB ACC.5 NUMBER_2 JNB ACC.6 NUMBER_3 JNB ACC.7 NUMBER_C MOV KEYPAD 0FFH QUET HANG 4 CLR P2.3 NOP MOV A KEYPAD JNB ACC.4 KEY_ENTER JNB ACC.5 NUMBER_0 JNB ACC.6 KEY_ESC JNB ACC.7 NUMBER_D JB KEYPRESS EXIT_SCAN LJMP SCAN_KEYPAD1 NUMBER1 MOV SETB LJMP NUMBER_2 MOV SETB LJMP NUMBER_3 MOV SETB LJMP NUMBER_4 MOV SETB LJMP NUMBER_5 MOV SETB LJMP NUMBER_6 MOV SETB R4 1H KEYPRESS SCAN_KEYPAD1 R4 2H KEYPRESS SCAN_KEYPAD1 R4 3H KEYPRESS SCAN_KEYPAD1 R4 4H KEYPRESS SCAN_KEYPAD1 R4 5H KEYPRESS SCAN_KEYPAD1 R4 6H .

TÀI LIỆU LIÊN QUAN