Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
LUẬN VĂN: ỨNG DỤNG YẾU TỐ CON NGƯỜI VÀO TRONG TỔ CHỨC HCI

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Cụ thể, ngoài phần mở đầu và kết luận, luận văn được tổ chức thành 3 chương như sau: 1. Chương 1: Vai trò của con người trong hệ thống tương tác, trong đó nêu lên cách thức xử lý thông tin trong bộ não của con người và sự đa dạng trong nhân thức của con người.2. Chương 2. Tương tác người máy, trong đó nêu lên các kiểu tương tác, cụ thể là thực đơn, câu lệnh và thiết bị.3. Chương 3. Các lỗi trong HCI và cách thiết kế một trang Web cụ thể, trong đó nêu. | 1 ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ Lê Trung Hiếu ỨNG DỤNG YẾU TỐ CON NGƯỜI VÀO TRONG TỔ CHỨC HCI LUẬN VĂN THẠC SĨ ii MỤC LỤC MỤC LỤC. i Danh mục kí hiệu và viết tắt.iv Danh mục hình và bảng.vi MỞ ĐẦU. 1 Chương I. VAI TRÒ CỦA CON NGƯỜI TRONG HỆ THỐNG TƯƠNG TÁC.4 1. 1. Nhận thức của con người và sự đa dạng trong nhận thức.4 1. 1. 1. Nhận thức của con người.4 1. 1. 2. Sự đa dạng trong nhận thức của con người. 10 1. 2. Vai trò của ngôn ngữ và hình ảnh trong quá trình hình thành nhận thức. 12 1. 2. 1. Các yếu tố của hình ảnh tác động lên bộ não con người. 12 1. 2. 2 Mối quan hệ giữa hình ảnh và ngôn ngữ. 19 1. 2. 3. Đặc điểm của hình ảnh ba chiều.28 1. 3. Hoạt động của con người trong quá trình hình thành nhận thức.29 1. 4. Sự suy nghĩ của con người.31 1. 5. Tương tác người người.42 1. 6. Cách tiếp cận của HCI đối với các vấn đề của con người.50 1. 7. Kết luận. 57 Chương II. TƯƠNG TÁC NGƯỜI MÁY.59 2. 1. Lựa chọn thực đơn các mẫu điền và các hội thoại.60 2. 1. 1. Giới thiệu.60 2. 1. 2. Các kiểu thực đơn.61 2. 1. 3. Trình diễn các thư mục theo chuỗi.69 2. 1. 4. Thời gian phản hồi và tốc độ hiển thị.71 2. 1. 5. Sự di chuyển nhanh trên thực đơn.71 2. 1. 6. Bố cục của thực đơn.73 2. 1. 7. Các mẫu điền có sẵn.76 2. 1. 8. Kết luận.81 2. 2. Sử dụng các câu lệnh.81 2. 2. 1. Giới thiệu.81 2. 2. 2. Chức năng hỗ trợ nhiệm vụ của người dùng.83 2. 2. 4. Lợi ích của cấu trúc.86 2. 2. 5. Tên và viết tắt.88 2. 2. 6. Thực đơn các câu lệnh.89 2. 2. 7. Ngôn ngữ tự nhiên trong máy tính.89 2. 2. 8. Kết luận.92 2. 3. Tương tác với các thiết bị.92 2. 3. 1. Giới thiệu.92 2. 3. 2. Bàn phím và các phím chức năng.93 2. 3. 3. Các thiết bị trỏ.97 2. 3. 4. Nhận dạng giọng nói và số hóa.102 2. 3. 5. Hình ảnh và hiển thị đoạn phim.107 2. 3. 6. Máy in. 108 2. 3. 7. Kết luận. . . .109 Chương III. CÁC LỖI TRONG HCI VÀ THIẾT KẾ MỘT TRANG WEB CỤ THỂ.111 3. 1. Các lỗi trong HCI. . 111 iii 3. 1. 1. Lỗi về các phím điều khiển.111 3. 1. 2. Lỗi các hộp thoại.123 3. 1. 3. Các lỗi khác. 132 3. 2. Thiết kế

TÀI LIỆU LIÊN QUAN