Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
CryENGINE 3 Game Development Beginner's Guide
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
CryENGINE 3 Game Development Beginner's Guide
Nghi Xuân
68
354
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
The complexity and difficulty involved in making current generation games is increasing. Even the games industry itself is becoming a more competitive and demanding industry to work, than it has been in the past. Project budgets are smaller, production times are shorter, and milestones seem to come more often, especially when working with a publisher. With the increased time and expertise required to engineer these games, many professional and hobbyist developers alike have turned to middleware game engines, such as the CryENGINE, to save them time, money, and frustration, while manifesting their ideas into releasable games | 6S-400 MHz AM I.GB MHz BM Nanosuitus Modernus Learn by doing less theory more results CryENGINE 3 Game Development Discover how to use the CryENGINE 3 free SDK the next-generation real-time game development tool Beginner s Guide Sean Tracy Paul Reindell PUBLISHING CryENGlNE 3 Game Development Beginner s Guide Discover how to use the CryENGINE 3 free SDK the next-generation real-time game development tool Sean Tracy Paul Reindell PUBLISHING BIRMINGHAM - MUMBAI CryENGINE 3 Game Development Beginner s Guide Copyright 2012 Packt Publishing All rights reserved. No part of this book may be reproduced stored in a retrieval system or transmitted in any form or by any means without the prior written permission of the publisher except in the case of brief quotations embedded in critical articles or reviews. Every effort has been made in the preparation of this book to ensure the accuracy of the information presented. However the information contained in this book is sold without warranty either express or implied. Neither the authors nor Packt Publishing and its dealers and distributors will be held liable for any damages caused or alleged to be caused directly or indirectly by this book. Packt Publishing has endeavored to provide trademark information about all of the companies and products mentioned in this book by the appropriate use of capitals. However Packt Publishing cannot guarantee the accuracy of this information. First published September 2012 Production Reference 1140912 Published by Packt Publishing Ltd. Livery Place 35 Livery Street Birmingham B3 2PB UK. ISBN 978-1-84969-200-7 www.packtpub.com Cover Image by Hazel Denise Karunungan denise@crytek.com
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
CryENGINE 3 Cookbook
CryENGINE 3 Game Development Beginner's Guide
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.