Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Kỹ thuật sử dụng animation ripple của đối tượng trong thủ thuật làm movie p1

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Các bước tiến hành như sau: Kích hoạt chương trình Flash khởi động, tạo mới file có tên Object Magnification. Chọn kích thước cho đoạn phim là 400 x 200 trong mục Dimensions của hộp thoại Movie Properties (nhấn phím tổ hợp Ctrl + M), nền Bakground màu đen. Tạo mới symbol graphic có tên Fish. Chọn trên trình | Kỹ thuật sử dụng animation ripple của đối tượng trong thủ thuật làm movie Trong phần thực hành này bạn sẽ viết các action để điều khiển độ phóng to thu nhỏ cua đối tựỢng. Khi bạn nhấp chuột vào nut dầu cộng đói tựỢng sẽ đựơc phóng lớn và ngựỢc lại nẽu nháp chuọt vào dấu trừ - đoi tựỢng sẽ bị thu nho lại. Các bựơc tiến hành nhự sau Kích hoàt chựơng trình Flàsh khơi đông tào mơi filẽ co tẽn Object Magnification. Chon kích thựơc cho đoàn phim là 400 x 200 trong muc Dimensions cuà hop thoài Movie Properties nhàn phím to hơp Ctrl M nẽn Bàkground màu đẽn. Tào mơi symbol gràphic co tẽn Fish. Chon trẽn trình đơn Window Common Libraries Movie Clips. Nhấp đup chuot vào thự muc Supporting Graphic Files và kẽo ành Fish Graphic vào trong vung làm viẽc. Chon trẽn trình đơn Modify Transform Flip Horizontal đẽ làt con cà hựơng càc miẽng sàng phài. Nhấn phím F5 tài fràmẽ 50 và nhấn phím Enter đẽ xẽm con cà chuyẽn đong. THE GIỚI ĐỒ hoa - TỦ SACH STK 176 GIAO trình điện tử SỬ DUNG FLASH 5.0 THIET KE WEB - Tự HOC MACROMEDIA FLASH 5.0 BANG HÌNH ANH BIEN SOAN KS PHAM QUANG HUY Tao mới symbol movie clip co ten Button nhấp đúp chuột vào keyframe rỗng thứ nhất và chon lệnh trong bàng Frame Actions là Stop. Nhấn phím F6 vào frame thứ 2 chon lênh trong bàng Frame Actions tai keyframe này như sau goldenfish scaleval Number goldenfish scaleval 10 setProperty goldenfish _xscale goldenfish scaleval setProperty goldenfish _yscale goldenfish scaleval Nhấp chuọt vào tam giàc tai goc phài tren cúà bàng Frame Actions chon lẹnh Expert Mode đe nhàp càc lenh ớ chế đo đàc biet THÊ giới đồ hoa - TU sAch stk 177 GIAO trình điện Tự sự DUNG FLASH 5.0 THIET KE WEB - Tự HOC MACROMEDIA FLASH 5.0 BANG HÌNH ANH BIEN SOAN KS PHAM QUANG HUY Các cáu lệnh gán cho keyframe thứ 2 cua đoạn phim Button Nhân phím F6 tại frame thứ ba vá chon lệnh cho keyframe náy lá gotoAndPlay 2 . Tao mới symbol movie clip thứ hai co ten lá Button - trong movie clip náy cung co ba keyframe trong chỉ đê gán lênh giông nhứ đoan phim Button