Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 7
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Vẽ ảnh Nạp ảnh Image image = Toolkit.getDefaultToolkit(). getImage(fileName); import java.awt.*; public class ImageTest extends Canvas { public ImageTest(){ super(); setSize(300,200); setBackground(Color.white); } public void paint(Graphics g){ Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image.jpg"); | Vẽảnh Nan ảnh Image image Toolkit.getDefaultToolkit . getlmage fileName import java.awt. public class ImageTest extends Canvas public ImageTest super setSize 300 200 setBackground Color.white public void paint Graphics g Image image Toolkit.getDefaultToolkit .getImage image.jpg 114 g.drawImage image 50 50 this Nạn ảnh Vẽảnh 115 Vẽảnh Nạn ảnh public static void main String args ImageTest image new ImageTest GUIFrame frame new GUIFrame ImageTest frame. add image frame.pack frame.setVisible true .