Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
NGHIÊN CỨU VÀ XÂY DỰNG THỬ NGHIỆM 3D ENGINE -10

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Chương 10. Tổng kết Chương 10 Tổng kết Kết luận Hướng phát triển và mở rộng - 142 - Chương 10. Tổng kết 10.1. Kết luận Trên cơ sở những gì đã tìm hiểu và nắm bắt được từ công nghệ Shaders trên phần cứng, chúng em đã tìm cách triển khai công nghệ này để phát triển một 3D Engine mới độc lập, thích hợp cho nhiều loại ứng dụng. Để tăng cường tính năng đồ họa cho Engine, chúng em cũng đã nghiên cứu rất nhiều thuật toán Vertex Shader và Pixel Shader như Shadow Volume, per-pixel lighting và bước đầu đã có. | Chương 10. Tổng kết Chương 10 Tổng kết Kết luận Hướng phát triển và mở rộng - 142 - Chương 10. Tổng kết 10.1. Kết luận Trên cơ sở những gì đã tìm hiểu và nắm bắt được từ công nghệ Shaders trên phần cứng chúng em đã tìm cách triển khai công nghệ này để phát triển một 3D Engine mới độc lập thích hợp cho nhiều loại ứng dụng. Để tăng cường tính năng đồ họa cho Engine chúng em cũng đã nghiên cứu rất nhiều thuật toán Vertex Shader và Pixel Shader như Shadow Volume per-pixel lighting. và bước đầu đã có những kết quả rất khả quan. 3D Engine được chúng em phát triển trên cơ sở tìm hiểu và phân tích nhiều khía cạnh cua Engine như phân tích về mặt cấu trúc phân tích cách phát triển thư viện độc lập theo module. do đó Engine này có thể dễ dàng được nâng cấp và có thể dùng lại cho nhiều ứng dụng đầu cuối khác nhau. Sau khi xây dựng xong 3D Engine chúng em còn tìm hiểu và xây dựng nhiều hệ thống khác như hệ thống diễn hoạt hệ thống vật lý hệ thống các hiệu ứng nhằm kết hợp với 3D Engine để tạo ra các ứng dụng Game. về mặt chương trình chúng em đã nghiên cứu và phát triển 1 Game demo minh họa cho khả năng của Engine. Game đã đảm bảo đúng các tính chất của một ứng dụng tuy còn chưa hoàn chỉnh lắm. Bằng cách phát triển một hệ thống tập tin riêng cho Game các thành phần trong Game giờ đây đã hoàn toàn độc lập với mã nguồn mang lại cho Game tính khả chuyển rất cao nhằm giảm bớt gánh nặng cho người lập trình. Chúng em cũng đã tích hợp trong Game nhiều thư viện như vật lý âm thanh. nhằm tăng cường tính hấp dẫn cho Game góp phần tăng cường chất lượng cho sản phẩm. Trên cơ sở những gì đã đạt được chúng em hi vọng trong thời gian tới sẽ phát triển Engine thêm nhiều chức năng mới đồng thời cải tiến các chức năng hiện có để tăng cường khả năng triển khai ứng dụng của Engine sau này. - 143 - Chương 10. Tổng kết 10.2. Hướng phát triển và mở rộng Hướng phát triển và mở rộng của Nwfc Engine Các chức năng hiện tại của Nwfc Engine chỉ mới dừng lại ơ mức đủ dùng và chưa được hoàn thiện. Trong .

TÀI LIỆU LIÊN QUAN