Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
NGHIÊN CỨU VÀ XÂY DỰNG THỬ NGHIỆM 3D ENGINE -8
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
NGHIÊN CỨU VÀ XÂY DỰNG THỬ NGHIỆM 3D ENGINE -8
Thanh Huyền
73
17
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Chương 6. Hệ thống vật lý (Physics System) tượng hộp cùng kích của NovodeX để bao bọc nó lại. Việc xử lý va chạm hay việc mô phỏng chuyển động cho khối hộp là do hệ thống NovodeX quản lý thông qua khối hộp bao đối tượng. Sau khi hệ thống NovodeX xử lý rồi thì ta lấy sự biến đổi của khối hộp bao bọc để cập nhật lại trạng thái cho khối hộp trong Game. Hình 6-1 Ví dụ bao bọc đối tượng Game bằng đối tượng của NovodeX Trong ví dụ ở hình vẽ trên, ta có hai đối tượng. | Chương 6. Hệ thống vật lý Physics System tượng hộp cùng kích của NovodeX để bao bọc nó lại. Việc xử lý va chạm hay việc mô phỏng chuyển động cho khối hộp là do hệ thống NovodeX quản lý thông qua khối hộp bao đối tượng. Sau khi hệ thống NovodeX xử lý rồi thì ta lấy sự biến đổi của khối hộp bao bọc để cập nhật lại trạng thái cho khối hộp trong Game. Hình 6-1 Ví dụ bao bọc đối tượng Game bằng đối tượng của NovodeX Trong ví dụ ở hình vẽ trên ta có hai đối tượng một là một khối hình chữ nhật một là một khối capsule hình trụ với hai đầu là hai bán cầu . Ta sẽ dùng hai hình hộp và capsule tương tứng bao bọc lại với cùng kích thước và khớp với vật thể của Game. Bằng cách thực hiện như vậy ta tận dụng được tất cả các tính- năng vật lý do NovodeX cung cấp và tất nhiên ta không hiển thị các hình bao- bọc trong Game mà chỉ dùng chúng như vật trung gian để xử lý vật lý. - Để thực hiện việc bao bọc các thành phần trong Game bằng các đối tượng vật lý thì bước đầu tiên và quan trọng nhất là ta phải khởi tạo các đối tượng bao bọc. Để làm được việc khởi tạo đó thì sau khi đã- -xây dựng màn ta đã xác định được vị trí kích thước góc xoay của các đối tượng trong màn Game thì ta tạo ra các vật thể bao bọc tương ứng dựa trên - các - thuộc tính đó. NovodeX cung - cấp cho ta rất nhiều chức năng để ta có thể hoàn toàn xây dựng một Game chỉ dựa vào nó mà thôi. Tuy nhiên trong Game ta chỉ cần sử dụng một số tính- năng - chính để xử lý vật lý. Các chức năng về vật lý chính cần dùng là quản lý vật lý - cho các đối tượng quản lý các va chạm giữa các vật thể trong Game điều khiển nhân vật di chuyển trong màn Game xác định điểm va chạm dựa vào tia - 108 - Chương 6. Hệ thống vật lý Physics System chiếu trong việc xử lý bắn đạn kết nối các đối tượng thông qua các khớp để tạo nên như vật thể có cơ cấu phức tạp như xe hệ thống truyền lực . Như vậy-. ta có thể chia hệ thống vật lý ra thành ba thành phần chính sau - Thành phần quản lý chung đây là thành phần giúp thực hiện việc khởi tạo huỷ hệ thống .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Luận án Tiến sĩ Vật lý: Nghiên cứu, xây dựng hệ thiết bị thu nhận và xử lý số liệu dựa trên kỹ thuật SDP qua ứng dụng FPGA phục vụ nghiên cứu vật lý hạt nhân thực nghiệm
NGHIÊN CỨU KHOA HỌC ĐỀ TÀI: “Áp dụng phương pháp tổ hợp phối trộn chọn lọc và thống kê hiện đại để xây dựng hệ chất hoạt động bề mặt tối ưu sử dụng trong bơm ép tăng cường thu hồi dầu”
Báo cáo khoa học " CÁC THỬ NGHIỆM ĐỐT ĐỐI VỚI VẬT LIỆU VÀ BỘ PHẬN CÔNG TRÌNH VÀ VIỆC ÁP DỤNG Ở VIỆT NAM "
Đề tài nghiên cứu khoa học sinh viên: Xây dựng bộ tình huống điển hình và giảng dạy thử nghiệm học phần Luật tố tụng dân sự tại Trường Đại học Luật , Đại học Huế
Báo cáo tổng kết Khoa học và Kỹ thuật dự án sản xuất thử nghiệm: Xây dựng dây chuyền sản xuất, lắp ráp và lắp đặt các thiết bị trạm pin mặt trời phục vụ miền núi và hải đảo
Luận án Tiến sĩ Kinh tế: Nghiên cứu xây dựng hệ thống thông tin kế toán tại các doanh nghiệp xây dựng Việt Nam - Triển khai thử nghiệm tại Công ty đầu tư Xây dựng và Thương mại Đất Việt
Tóm tắt Luận án Tiến sĩ Kinh tế: Nghiên cứu xây dựng hệ thống thông tin kế toán tại các doanh nghiệp xây dựng Việt Nam - Triển khai thử nghiệm tại Công ty đầu tư Xây dựng và Thương mại Đất Việt
Luận án Tiến sĩ Vật lý: Nghiên cứu, xây dựng hệ thiết bị thu nhận và xử lý số liệu dựa trên kỹ thuật DSP qua ứng dụng FPGA phục vụ nghiên cứu vật lý hạt nhân thực nghiệm
Thư viện điện tử Trường Đại học Tổng hợp Amsterdam và vấn đề xây dựng thư viện điện tử Việt Nam
Tóm tắt Luận án Tiến sĩ Quản lý kinh tế: Nghiên cứu xây dựng hệ thống thông tin kế toán tại các doanh nghiệp xây dựng Việt Nam - Triển khai thử nghiệm tại Công ty đầu tư Xây dựng và Thương mại Đất Việt
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.