Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng về Flash - XỬ LÝ ẢNH, ÂM THANH VÀ VIDEO

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Tài liệu tham khảo về đồ họa, thiết kế, Flash - Bài giảng về Flash - XỬ LÝ ẢNH, ÂM THANH VÀ VIDEO | Chương 4: XỬ LÝ ẢNH, ÂM THANH VÀ VIDEO Xử lý ảnh, âm thanh và video Chèn ảnh từ ngoài vào flash 4.1 Chuyển đổi ảnh 4.2 Chèn âm thanh và video từ ngoài vào flash 4.3 Xử lý ảnh, âm thanh và video Chèn ảnh từ ngoài vào flash 4.1 Chuyển đổi ảnh 4.2 Chèn âm thanh và video từ ngoài vào flash 4.3 4.1 Chèn hình ảnh từ ngoài vào flash Để chèn hình ảnh vào flash có nhiều cách Chèn ngay vào vùng thiết kế và lúc này hình ảnh là một bitmap trong library: File Import Import to stage 4.1 Chèn hình ảnh từ ngoài vào flash Chèn vào như một bitmap: File Impot Import To Library, lúc này ảnh chỉ là một symbel nằm trên library chứ không nằm trên cửa số thiết kế 4.1 Chèn hình ảnh từ ngoài vào flash Chèn các hình ảnh trong một thư viện của .fla khác vào trong .fla hiện tại: File Import Open Enternal Library Xử lý ảnh, âm thanh và video Chèn ảnh từ ngoài vào flash 4.1 Chuyển đổi ảnh 4.2 Chèn âm thanh và video từ ngoài vào flash 4.3 4.2 Chuyển đổi ảnh Để chuyển đổi ảnh thành | Chương 4: XỬ LÝ ẢNH, ÂM THANH VÀ VIDEO Xử lý ảnh, âm thanh và video Chèn ảnh từ ngoài vào flash 4.1 Chuyển đổi ảnh 4.2 Chèn âm thanh và video từ ngoài vào flash 4.3 Xử lý ảnh, âm thanh và video Chèn ảnh từ ngoài vào flash 4.1 Chuyển đổi ảnh 4.2 Chèn âm thanh và video từ ngoài vào flash 4.3 4.1 Chèn hình ảnh từ ngoài vào flash Để chèn hình ảnh vào flash có nhiều cách Chèn ngay vào vùng thiết kế và lúc này hình ảnh là một bitmap trong library: File Import Import to stage 4.1 Chèn hình ảnh từ ngoài vào flash Chèn vào như một bitmap: File Impot Import To Library, lúc này ảnh chỉ là một symbel nằm trên library chứ không nằm trên cửa số thiết kế 4.1 Chèn hình ảnh từ ngoài vào flash Chèn các hình ảnh trong một thư viện của .fla khác vào trong .fla hiện tại: File Import Open Enternal Library Xử lý ảnh, âm thanh và video Chèn ảnh từ ngoài vào flash 4.1 Chuyển đổi ảnh 4.2 Chèn âm thanh và video từ ngoài vào flash 4.3 4.2 Chuyển đổi ảnh Để chuyển đổi ảnh thành đối tượng có thể sử dụng các thao tác Click chuột phải vào bitmap chọn Convert To Symbol (hoặc nhấn F8) Hoặc chọn menu Modify Convert To Symbol Mặc định symbol ở đây là graphic Xử lý ảnh, âm thanh và video Chèn ảnh từ ngoài vào flash 4.1 Chuyển đổi ảnh 4.2 Chèn âm thanh và video từ ngoài vào flash 4.3 4.2 Chèn âm thanh và video từ ngoài vào flash Chèn âm thanh từ ngoài vào tương tự như chèn hình ảnh Để chèn video từ ngoài vào flash: File Import Import Video Lúc này đoạn video được chèn vào là một symbol loại movie clip trong library