Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Tài liệu pro Engineer2001i - chương 3
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Tài liệu pro Engineer2001i - chương 3
Hảo Nhi
38
19
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Tham khảo tài liệu 'tài liệu pro engineer2001i - chương 3', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Bm Máy Robot-HVKTQS Hướng dẫn sử dụng Pro Engineer 2000i CHƯƠNG 3. PHÁC THẢO CÁC BIÊN DẠNG.26 3.1. MÔI TRƯỜNG PHÁC THẢO.27 3.1.1. Các khái niệm.27 3.1.2. Khởi tạo một phác thảo trong chế độ Sketcher.27 3.1.3. Đáp ứng mục đích thiết kế .27 3.2. INTENT MANAGER.28 3.2.1. Phác thảo với Intent Manager.28 3.2.2. Phác thảo không sử dụng Intent Manager.29 3.3. PHÁC THẢO CÁC THựC THỂ.30 3.3.1. Point - điểm.30 3.3.2. Line - đường thẳng.30 3.3.3. Arc - cung tròn.31 3.3.4. Circle - đường tròn.32 3.3.5. Rectang - hình chữ nhật.33 3.3.6. Các thực thể hình học nâng cao.33 3.4. HIỆU CHỈNH CÁC THựC THỂ.33 3.4.1. Dynamic Trim.34 3.4.2. Trim.34 3.4.3. Divide . 34 3.4.4. Mirror. 34 3.4.5. Use Edge.34 3.4.6. Offset Edge.34 3.4.7. Move Entity . 34 3.5. KÍCH THƯỚC.34 3.5.1. Kích thước thẳng. 35 3.5.2. Kích thước tròn . 35 3.5.3. Kích thước góc.36 3.5.4. Kích thước chu vi. 36 3.5.5. Kích thước toạ độ. 36 3.5.6. Kích thước tham chiếu . 37 3.5.7. Hiệu chỉnh kích thước.37 3.5.8. Kích thước quan hệ.38 3.6. RÀNG BUỘC.39 3.6.1. Tạo ràng buộc mới.40 3.6.2. Hiệu chỉnh ràng buộc.41 3.7. CÁC HỖ TRỢ CHO MÔI TRƯỜNG PHÁC THẢO.41 3.7.1. Các chức năng điều khiển hiển thị phác thảo.41 3.7.2. Chức năng Sec Tools.41 3.7.3. Chức năng Move.42 3.8. LUYỆN TẬP.43 3.8.1. Bài tập 1.43 3.8.2. Bài tập 2.43 Chương 3. Phác thảo các biên dạng Bm Máy Robot-HVKTQS Hướng dẫn sử dụng Pro Engineer 2000i CHƯƠNG 3. PHÁC THẢO các BIÊN DẠNG 3.1. MÔI TRƯỜNG PHÁC THẢO 3.1.1. Các khái niêm Phác thảo các biên dạng là một kỹ năng cơ bản trong Pro Engineer. Các feature như phần kéo Protrusion hay phần cắt Cut yêu cầu sử dụng một phác thảo để xác định biên dạng của feature. Các phần của phác thảo được kết hợp với các kích thước ràng buộc và tham chiếu để hình thành một biên dạng. Có hai loại biên dạng các biên dạng được sử dụng để tạo trực tiếp một chi tiết trong môi trường Part và các mặt cắt được tạo trong chế độ Sketcher. Các thành phần được tạo trong chế độ Sketcher được lưu với phần mở rộng file là .sec. Khi tạo một feature .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Pro/MANUFACTURING
Giáo trình Premiere Pro 2.0
Tài liệu đào tạo Adobe Premiere Pro - Vũ Viết Hảo
Android movie studio - Biên tập video trên máy tính bảng Android
Learning HotMetal pro 6_132
Portable Banner Maker Pro Version 6.0.7(7.0)
Giáo trình - Phần 3 - CAM TRONG PRO/ ENGINEER
Download với phần mềm, nhạc, phim ảnh, game, tài liệu với BearShare Pro 4.7.3.1
Tài liệu đào tạo sử dụng bảng tương tác thông minh U-Pointer
NGHIÊN CỨU NỒNG ĐỘ PRO-B TYPE NATRIURETIC PEPTIDE (PRO-BNP) CỦA BỆNH NHÂN SUY TIM MẠN TÍNH
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.