Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
PHƯƠNG PHÁP LẬP TRÌNH_10

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

C #được t ạo bởi Dennis Ritchie " Bell Telephone Laboratories vào n$m 1972 cho phép l p trình viên phát tri n các ng d ng hi u qu h n các ngôn ng l p trình hi n có t i th%i i m ó. i m m nh và m m d&o c a C cho phép các nhà phát tri n " Bell Labs t o nên các ng d ng ph c t p nh h i u hành Unix. Vào n$m 1983, h c vi n chu n qu c gia M' (American National Standards Institute - ANSI) thành l p mt ti u ban chu n hóa C #c bi t n nh ANSI Standard C. Ngày nay, t t c trình biên d ch C/C++ u tuân theo. | TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP TP HCM TRUNG TẨM CÔNG NGHỆ THONG TIN -o0o- Giáo Trình PHƯONG PHÁP LẬP TRÌNH THÁNG 8 2008 Giáo trình PP lập trình MỤC LỤC Chương 1 TÓNG QUAN VÈ NGÔN NGỮ LẬP TRÍNH C C 4 1. Lịch sử của ngôn ngữ lập trình C C .4 2. Phương pháp để giải quyết một bài toán.4 3. Các bước trong chu trình phát triển chương trình.5 4. Khảo sát một chương trình C C đơn giản.7 5. Các chú thích comments .9 6. Cấu trúc của một chương trình C C .10 7. Các tập tin thư viện thông dụng.11 Chương 2 BIẺU THỨC.12 1. Kiểu dữ liệu data types .12 2. Các định danh Identifier names .13 3. Từ khóa keywords .14 4. Biến variables .14 5. Từ khóa const.17 6. Hằng constants .17 7. Hằng chuỗi ký tự string constants .18 8. Hằng ký tự đặc biệt escape sequences .18 9. Toán tử operators .19 10. Các toán tử số học arithmetic operators .22 11. Toán tử và -- increment and decrement operators .23 12. Toán tử quan hệ luận lý.24 13. Toán tử operator .26 14. Toán tử sizeof.26 15. Toán tử dấu phẩy comma operator .27 16. Biểu thức expressions .29 17. Chuyển đổi kiểu trong các biểu thức.29 18. Ép kiểu casting .30 19. Dạng viết tắt của câu lệnh gán shorthand assignments .31 Chương 3 CÁC CẤU TRÚC ĐIÈU KHIẺN.34 1. Giới thiệu.34 2. Cấu trúc lựa chọn if.35 3. Cấu trúc lựa chọn switch.case .39 4. Các cấu trúc lặp Loop structures .44 5. Các lệnh rẽ nhánh và nhảy.50 Chương 4 MẢNG. 61 1. Giới thiệu Mảng.61 2. Mảng 1 chiều.61 TT. Công Nghệ Thông Tin 2 127 Giáo trình PP lập trình 3. Mảng nhiều chiều.64 Chương 5 CON TRỎ.71 1. Giới thiệu Con trỏ.71 2. Biến con trỏ pointer variables .72 3. Một số ví dụ về con trỏ.75 4. Cấp phát bộ nhớ động.75 5. Con trỏ void void pointers .78 6. Con trỏ null Null pointers .79 7. Con trỏ và mảng.80 8. Mảng con trỏ .81 Chương 6 HÀM.83 1. Khái niệm hàm.83 2. Dạng tổng quát của hàm.84 3. Các qui tắc về phạm vi của hàm.85 4. Tham số hình thức và tham số thực.85 5. Truyền mảng vào hàm.88 6. Đối số của hàm main.89 7. Lệnh return .90 8. Đệ qui .92 9. Nguyên mẫu hàm function prototypes .93

crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.