Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Phần cứng
Lecture Notes in Computer Science- P56
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Lecture Notes in Computer Science- P56
Thanh Minh
49
5
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Lecture Notes in Computer Science- P56:This year, we received about 170 submissions to ICWL 2008. There were a total of 52 full papers, representing an acceptance rate of about 30%, plus one invited paper accepted for inclusion in this LNCS proceedings. The authors of these accepted papers | 264 M. Spaniol et al. 15. Landry B.M. Guzdial M. iTell supporting retrospective storytelling with digital photos. In Proceedings of the 6th Conference on Designing interactive Systems DIS 2006 University Park PA USA June 26-28 2006 pp. 160-168. ACM New York 2006 16. Moreno-Ger P. Blesius C. Currier P. Sierra J.L. Fernändez-Manjön B. Online Learning and Clinical Procedures Rapid Development and Effective Deployment of Game-Like Interactive Simulations. In Pan Z. Cheok A.D. Müller W. El Rhalibi A. eds. Transactions on Edutainment I. LNCS vol. 5080 pp. 288-304. Springer Heidelberg 2008 17. Moreno-Ger P. Martinez-Ortiz I. Sierra J.L. Fernändez-Manjön B. A Content-Centric Development Process Model. IEEE Computer 41 3 24-30 2008 18. Moreno-Ger P. Sierra J.L. Martinez-Ortiz I. Fernändez-Manjön B. A Documental Approach to Adventure Game Development. Science of Computer Programming 67 1 331 2007 19. Overmars M. Teaching Computer Science through Game Design. IEEE Computer 37 4 81-83 2004 20. Perret R. Borges M.R.S. Santoro F.M. Applying Group Storytelling in Knowledge Management. In de Vreede G.-J. Guerrero L.A. Marin Raventös G. eds. CRIWG 2004. LNCS vol. 3198 pp. 34-41. Springer Heidelberg 2004 21. Sharda N. Movement Oriented Design A New Paradigm for Multimedia Design. International Journal of Lateral Computing IJLC 1 1 7-14 2005 22. Spaniol M. Klamma R. Sharda N. Jarke M. Web-Based Learning with Non-linear Multimedia Stories. In Liu W. Li Q. Lau R. eds. ICWL 2006. LNCS vol. 4181 pp. 249-263. Springer Heidelberg 2006 23. Steiner K.E. Moher T.G. Graphic StoryWriter an interactive environment for emergent storytelling. In Bauersfeld P. Bennett J. Lynch G. eds. Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems CHI 1992 Monterey CA pp. 357364. ACM New York 1992 24. Schäfer L. Valle C. Prinz W. Group storytelling for team awareness and entertainment. In Proceedings of the Third Nordic Conference on Human-Computer interaction NordiCHI 2004 Tampere .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
CONCUR 2004 - Concurrency Theory: 15th International Conference, London, UK, August/September 2004, Proceedings (Lecture Notes in Computer Science)
Sách: Lecture Notes in Computer Science
Lecture Notes in Computer Science- P32
Lecture Notes in Computer Science- P33
Lecture Notes in Computer Science- P34
Lecture Notes in Computer Science- P35
Lecture Notes in Computer Science- P36
Lecture Notes in Computer Science- P37
Lecture Notes in Computer Science- P38
Lecture Notes in Computer Science- P39
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.