Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - Trường Đại học Ngoại ngữ - Tin học, TP.HCM
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 Đa hình, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm Đa hình; Các bước xây dựng chương trình có tính đa hình; Từ khóa base; Phương thức trừu tượng (abstract method); .Mời các bạn cùng tham khảo! | CHƯƠNG 6 Click to edit Master subtitle style ĐA HÌNH Khoa Công nghệ thông tin Trường Đại học Ngoại ngữ - Tin học TP.HCM 1 NỘI DUNG Khái niệm Đa hình Các bước xây dựng chương trình có tính đa hình Từ khóa base Phương thức trừu tượng abstract method Từ khóa new với phương thức 2 3 nguyên tắc lập trình hướng đối tượng Đóng gói Encapsulation và Giao diện Interface Ẩn chi tiết của lớp Đóng gói chỉ cung cấp các phương thức cần thiết để dùng Giao diện Thừa kế Inheritance Tạo lớp mới thừa kế lớp đã có Đa hình Polymorphism Khả năng tạo ra các lớp dẫn xuất cài đặt cùng một method của lớp cơ sở theo những cách khác nhau tùy từng lớp dẫn xuất 3 KHÁI NIỆM ĐA HÌNH 4 Khái niệm Đa hình Đa hình polymorphism poly many morphism forms Đa hình là hiện tượng các đối tượng thuộc các lớp khác nhau có khả năng hiểu cùng một thông điệp theo các cách khác nhau hoặc nhiều kiểu tồn tại của một đối tượng 5 Khái niệm Đa hình LandRover LandRover dùng 2.0 L object engine để move Ford dùng V engine để move Ford Move object Honda dùng i-vtec để move Honda object Đa hình phương thức overriding phương thức Đa hình đối tượng nhìn nhận đối tượng theo nhiều kiểu khác nhau 6 Khái niệm Đa hình Phân biệt Overloading vs Overriding Overloading nạp chồng phương thức giữ tên và giá trị trả về chỉ thay đổi đối số Overriding ghi đè phương thức giữ nguyên tên giá trị trả về và đối số không thay đổi nguyên mẫu phương thức 7 Khái niệm Đa hình Đa hình phương thức Các lớp dẫn xuất cài đặt cùng một phương thức của lớp cơ sở nhưng mỗi lớp dẫn xuất có cách cài đặt khác nhau 8 Khái niệm Đa hình Nhờ đặc tính của thừa kế giúp Tạo lớp mới dựa trên lớp đã có lớp cơ sở thừa hưởng những gì lớp cơ sở có Thêm một số Field và Method mới vào lớp mới Cài đặt lại phương thức đã được lớp cơ sở cung cấp 9 CÁC BƯỚC XÂY DỰNG TÍNH ĐA HÌNH 10 Các bước xây dựng tính đa hình 11 Các bước xây dựng tính đa hình Lớp cơ sở Lớp Car public class Car public virtual void Move Console.WriteLine quot Car Move quot 12 Các bước xây dựng tính đa hình Từ