Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Đồ án thực tập tốt nghiệp Công nghệ thông tin: Tìm hiểu Framework ruby on rails, Arduino và xây dựng ứng dụng quản lý thư viện
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Đề tài "Tìm hiểu Framework ruby on rails, Arduino và xây dựng ứng dụng quản lý thư viện" có cấu trúc gồm 2 phần bao gồm: Tìm hiểu ngôn ngữ ruby on rails, arduino; phân tích thiết kế ứng dụng quản lý thư viện. | TRƯỜNG ĐẠI HỌC GIAO THÔNG VẬN TẢI THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐỒ ÁN THỰC TẬP TỐT NGHIỆP ĐỀ TÀI TÌM HIỂU FRAMEWORK RUBY ON RAILS ARDUINO VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ THƯ VIỆN Giảng viên Trần Đức Doanh Sinh viên thực hiện Nguyễn Quang Lĩnh 1651120032 - CN16A Bùi Đức Lộc 1651120034 - CN16A 1 NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN TP.HCM ngày tháng năm 2020 Giáo viên hướng dẫn 2 NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN PHẢN BIỆN TP.HCM ngày tháng năm 2020 Giáo viên phản biện 3 Mục luc LỜI NÓI ĐẦU .6 PHẦN MỞ ĐẦU .8 PHẦN I TÌM HIỂU NGÔN NGỮ RUBY ON RAILS ARDUINO . 10 I. Ruby on rails. . 10 II. Arduino. . 16 PHẦN II PHÂN TÍCH THIẾT KẾ ỨNG DỤNG QUẢN LÝ THƯU VIỆN . 20 CHƯƠNG 1 GIỚI THIỆU TỔNG QUAN VỀ THƯ VIỆN . 20 1. Tổng quan về thư viện . 20 2. Quy trình quản lý sách và độc giả . 20 3. Nhiệm vụ của một hệ thống quản lý thư viện . 22 4. Nhược điểm của hệ thống quản lý thư viện trên . 22 5. Hướng thực thi đề tài . 23 CHƯƠNG 2 THIẾT KẾ HỆ THỐNG QUẢN LÝ THƯ VIỆN . 24 CHƯƠNG 3 THIẾT KẾ CƠ SỞ DỮ LIỆU. 38 1. Bảng borrows. 38 2. Bảng amounts . 38 3. Bảng Authors . 39 4. Bảng books . 39 5. Bảng cheditor_assets . 40 6. Bảng department . 40 7. Bảng equipment. 41 8. Histories . 41 9. Bảng historyalls . 42 10. Bảng publishes . 42 11. Bảng types . 43 12. Bảng users . 43 CHƯƠNG 4 KẾT HỢP ARDUINO VÀ RUBY ON RAILS . 45 I. Cách nạp code qua chip Esp8266 . 45 II. Kết nối Ruby on Rails với Arduino. 45 CHƯƠNG 5 SƠ ĐỒ LẮP MẠCH VÀ KẾT NỐI VỚI CON CHIP ESP8266 . 46 4 I. Cấu trúc con chip Esp8266 . 46 II. Lắp rắp sơ đồ mạch điện . 48 CHƯƠNG 6 THIẾT KẾ GIAO DIỆN WEBSITE . 49 CHƯƠNG 7 KẾT LUẬN KIẾN NGHỊ. 68 5 LỜI NÓI ĐẦU Ngày nay công nghệ thông tin đã có những bước phát triển mạnh mẽ thiết yếu và có ảnh hưởng sâu rộng tới thói quen sinh hoạt giải trí của nhiều người. Đứng trước vai trò của thông tin hoạt động cạnh tranh và gay gắt thì các tổ chức và các doanh nghiệp đều tìm các biện pháp để xây dựng hệ thống thông tin của mình hoàn thiện hơn nhằm tin học hóa các tác vụ của đơn vị với nhiều phần mềm mã